New Super Lucky`s Tale Preview
Veröffentlichung: 26. März 2026
Entwickler: Reset Games LTD
Plattformen: Nintendo Switch, Steam, Xbox Series S/X, Playstation 4/5
Herausgeber: Playful Studios
Getestet: Playstation 5
Ein neuer Redakteur, ein erstes Abenteuer
Ein neues Gesicht bei RetroAktiv, ein erstes Spiel – und direkt ein Genre, das wie gemacht ist für einen entspannten Einstieg. Unser neuer Redakteur Sebastian nimmt euch mit auf seine erste Reise und wirft dabei einen Blick auf ein Jump’n’Run, das sich bewusst zwischen klassischer Nostalgie und moderner Zugänglichkeit positioniert.
Klingt erstmal unspektakulär – kann aber genau deshalb überraschen.
Viel Spaß mit dem Test von Sebastian. Euer Benjamin
Gameplay – Locker, abwechslungsreich, aber selten fordernd
Spielerisch setzt das Abenteuer auf eine Mischung aus frei erkundbaren 3D-Hubs und klassischen 2D-Sidescroller-Passagen. Dazu kommen kleinere Rätsel und Bosskämpfe, die das Spiel angenehm auflockern, ohne jemals wirklich anstrengend zu werden. Genau hier zeigt sich schnell die klare Ausrichtung: Das Spiel will unterhalten, nicht herausfordern.
Die Steuerung funktioniert dabei zuverlässig und präzise. Besonders auf der PS5 sorgen die DualSense-Features für kleine, aber spürbare Immersionsmomente – etwa beim Graben oder Springen. Das ist kein riesiger Gamechanger, gibt dem Ganzen aber einen modernen Touch.
Wer allerdings auf knackige Herausforderungen hofft, wird hier eher enttäuscht. Das Spiel richtet sich klar an ein jüngeres Publikum und bleibt durchgehend sehr zugänglich. Dafür entsteht aber genau dieser „Ich spiel noch eine Runde“-Flow, den man aus klassischen Genrevertretern kennt.
Technik & Grafik – Sauber, aber ohne Wow-Effekt
Technisch läuft das Spiel auf der PS5 angenehm rund. Die 4K-Auflösung sorgt für ein klares Bild, Ladezeiten bleiben kurz und störende Bugs sind selten. Kleinere Grafikfehler treten zwar vereinzelt auf, fallen aber kaum ins Gewicht und stören den Spielfluss nicht wirklich.
Optisch setzt das Spiel auf einen bunten, klassischen Cartoon-Look. Die Welten sind klar gestaltet, freundlich und übersichtlich – wirken dabei aber stellenweise auch etwas zu simpel.
Gerade im Vergleich zu moderneren Genrevertretern merkt man, dass hier noch Luft nach oben gewesen wäre.
Sound, Atmosphäre & Motivation – Märchenhaft, aber nicht ganz zu Ende gedacht
Atmosphärisch fühlt sich das Spiel wie ein lebendiges Märchenbuch an. Die Musik trägt diesen Vibe durchgehend und sorgt für eine entspannte, fast schon verträumte Stimmung. Unterstützt wird das Ganze durch das haptische Feedback des Controllers, das die Spielwelt spürbarer macht und für zusätzliche Immersion sorgt.
Inhaltlich bleibt die Geschichte rund um Lucky, Jinx und das Katzenrudel eher im Hintergrund. Sie erfüllt ihren Zweck, treibt das Abenteuer voran, bleibt dabei aber recht simpel und ohne große Überraschungen.
Der eigentliche Motivationsfaktor liegt klar im Sammeln. Überall verstecken sich Buchseiten, Kostüme und Geheimnisse, die dazu einladen, wirklich jeden Winkel zu erkunden. Der Umfang ist dabei größer als zunächst erwartet und sorgt dafür, dass man deutlich länger am Ball bleibt.
Was jedoch deutlich negativ auffällt: Die fehlende Sprachausgabe.
Stattdessen wird viel über Text vermittelt – und genau das ist für ein Spiel mit klar kinderfreundlicher Ausrichtung ein echter Schwachpunkt. Hier hätte man deutlich mehr rausholen können.
Fazit
Mein erster Test für RetroAktiv zeigt direkt, wohin die Reise geht: ehrliche Eindrücke, klar auf den Punkt gebracht.
Es ist kein Genre-Revolutionär, kein technisches Highlight und definitiv kein Spiel, das euch an eure Grenzen bringt. Aber es macht Spaß. Und manchmal ist genau das entscheidend.
Die Mischung aus 2D- und 3D-Gameplay sorgt für Abwechslung, der Sammeltrieb hält bei Laune und der allgemeine Flow erinnert stellenweise an klassische Genregrößen wie Sonic – nur eben deutlich entschleunigt.
Was bleibt, sind kleinere Schwächen: zu viel Text für ein eigentlich kinderfreundliches Spiel, fehlende Vertonung und eine Grafik, die solide ist, aber nie wirklich glänzt.
Ganz ehrlich: Das ist nicht unbedingt mein Genre. Trotzdem verstehe ich gut, warum viele Gefallen daran finden.
Die Mischung aus Rätseln und klassischen Jump’n’Run-Passagen funktioniert und macht an vielen Stellen Spaß. Wer auf so etwas steht, wird hier definitiv gut bedient.
🪄 Note: 3 (Befriedigend)
🎨 Grafik:
Bunter Cartoon-Look mit klaren, freundlichen Welten. Technisch sauber, aber insgesamt etwas zu simpel und ohne echte Highlights.
🎧 Sound & Atmosphäre:
Stimmige, märchenhafte Untermalung mit guter Grundatmosphäre. Fehlende Sprachausgabe kostet hier aber deutlich Punkte.
🕹️ Spielzeit:
Überraschend umfangreich durch viele Sammelobjekte und Geheimnisse. Wer alles entdecken will, wird lange beschäftigt.
🎮 Steuerung:
Präzise und zuverlässig. Die DualSense-Features sorgen für zusätzliche Immersion, bleiben aber eher ein nettes Extra.




