News Mai 2026

21.05.2026

Dune: Awakening startet erste große Server-Migrationen

Bei Dune: Awakening wird es ernst: Entwickler Funcom beginnt ab dem 26. Mai 2026 mit den ersten großen Server-Zusammenlegungen. Grund dafür sind sinkende Spielerzahlen auf einzelnen Welten und teilweise leer wirkende Server.

 

Betroffene Server werden geschlossen, Spieler können ihren Charakter kostenlos auf andere Welten übertragen. Dabei lassen sich Charaktere, Inventar, Fahrzeuge, Solari und sogar Basen mitnehmen – allerdings nur, wenn vorher die entsprechenden Backup-Tools genutzt werden.

 

Funcom reagiert nun mit Transfers und World-Merges, um die Population wieder zu bündeln und Arrakis wieder lebendiger wirken zu lassen.


Bereits Ende 2025 sprach Funcom intern über Server-Migrationen und Charakter-Transfers. Rückblickend deutet vieles darauf hin, dass das ursprüngliche Server-System zu groß skaliert wurde und sich die Spielerbasis zu stark verteilt hat.

 

Wichtig:
Wer seine Base oder Fahrzeuge vor dem Transfer nicht korrekt sichert, riskiert Verluste. Außerdem können stark bevölkerte Zielserver teilweise gesperrt werden, damit nicht alle Spieler auf dieselben Welten wechseln.

 

Für uns ist das Thema übrigens auch ein kleines Stück RetroAktiv-Geschichte, denn Dune: Awakening gehörte damals zu unseren ersten großen Tests überhaupt. Gerade deshalb verfolgen wir die Entwicklung rund um Arrakis natürlich weiterhin sehr genau.

25.05.2026

The Citadel kehrt kostenlos zurück

Wer Mitte der 90er einen Amiga 500 unter dem Fernseher stehen hatte, erinnert sich vielleicht noch an The Citadel – den technisch beeindruckenden 3D-Shooter mit riesigen Pixel-Gängen, Monstern und jeder Menge Geballer.

 

Jetzt feiert der Titel sein Comeback: Seit Ende April 2026 ist „Citadel Remonstered“ komplett kostenlos über GOG erhältlich. Die Neuauflage modernisiert den Amiga-Klassiker unter anderem mit angepasster Steuerung, technischen Verbesserungen und Komfortfunktionen für aktuelle Systeme.

 

Vor allem Retro-Fans und alte Amiga-Veteranen sollten hier definitiv mal reinschauen. Das Spiel versprüht noch immer diesen herrlich rohen 90er-Charme, der damals schon für staunende Gesichter gesorgt hat.

 

Der kostenlose Download steht ab sofort auf GOG bereit.

17.05.2026

Nintendo erhöht den Preis der Switch 2 – ab September wird’s teurer

Nintendo hat offiziell bestätigt, dass die Konsole ab dem 1. September 2026 teurer wird.

 

In Europa steigt der Preis von bisher 469,99 Euro auf künftig 499,99 Euro. Auch in anderen Regionen sollen die Preise angepasst werden. Als Gründe nennt Nintendo gestiegene Produktionskosten, höhere Preise für Speicherbausteine sowie die allgemeine wirtschaftliche Lage.

 

Trotz der Preiserhöhung verkauft sich die Konsole weiterhin extrem stark und zählt ohnehin zu den erfolgreichsten Konsolenstarts überhaupt. Nintendo scheint daher davon auszugehen, dass die Nachfrage auch mit höherem Preis stabil bleiben wird.

 

Für viele Spieler dürfte das trotzdem ein kleiner Schock sein. Eine Nintendo-Konsole für rund 500 Euro? Das wäre noch vor einigen Jahren kaum vorstellbar gewesen. Gleichzeitig zeigt die Entwicklung aber auch, wie teuer moderne Hardware inzwischen geworden ist.

15.05.2026

365 Tage RetroAktiv – Zwischen Röhrenmonitoren, Retro-Liebe und Gaming-Leidenschaft 🎮❤️

365 Tage RetroAktiv-Online.
365 Tage voller News, Reviews, Gamescom-Berichterstattung, Nostalgie und jeder Menge Gaming-Leidenschaft.

 

Von uralten Klassikern über vergessene Perlen bis hin zu modernen Spielen mit Retro-Seele – wir feiern alles, was Gaming besonders macht. Egal ob Pixelgrafik, Röhrenmonitor-Feeling, Next-Gen mit Oldschool-Vibes oder brandneue Spiele, die sich an den goldenen Zeiten orientieren.

 

Und genau so machen wir weiter:


Unabhängig. Werbefrei. Mit echter Liebe zum Retro-Gedanken.

 

Danke an alle, die uns seit Tag 1 begleiten, mitlesen und RetroAktiv-Online unterstützen.
Wir freuen uns auf die nächsten 365 Tage mit euch. ❤️🎮

14.05.2026

Der C64 für unterwegs: „The C64 Handheld“ angekündigt

Retro-Fans dürfen sich freuen: Mit „The C64 Handheld“ wurde offiziell ein tragbarer Handheld im Stil des legendären Commodore 64 vorgestellt. Das Gerät bringt den klassischen Brotkasten-Look zurück – kombiniert mit moderner Technik und integriertem Bildschirm.

 

Vorinstalliert sind mehrere bekannte C64-Klassiker, darunter unter anderem:

  • Boulder Dash
  • Paradroid
  • Speedball 2
  • Nebulus
  • California Games
  • Impossible Mission

Auch moderne Features wie Speicherstände, Bildschirmfilter und USB-C sollen mit an Bord sein. Zusätzlich können offenbar weitere Spiele per Speicherkarte genutzt werden.

Hinter dem Projekt steckt Blaze Entertainment, die bereits mit der Evercade-Reihe viele Retro-Fans überzeugen konnten.

 

Der Release von „The C64 Handheld“ ist derzeit für Oktober 2026 geplant. Und ganz ehrlich: Das Ding sieht exakt nach einer dieser Konsolen aus, die man eigentlich nicht braucht… aber trotzdem sofort haben will.

 

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08.05.2026

Star Fox: Remake des N64-Klassikers für die Switch 2 angekündigt

Nintendo hat völlig überraschend ein Remake des N64-Klassikers „Star Fox 64“ für die Nintendo Switch 2 angekündigt. Der Titel hört diesmal einfach nur auf den Namen „Star Fox“ und bringt die legendären Weltraum-Schlachten in komplett neuer Optik zurück.

 

Alte Hasen dürfen sich trotzdem auf vertrautes Gameplay freuen. Die klassischen Rail-Shooter-Abschnitte, alternative Flugrouten und die bekannten Funksprüche der Crew bleiben erhalten. Gleichzeitig bekommt das Spiel moderne Features spendiert, darunter Online-Multiplayer, neue Spielmodi und eine technisch massiv überarbeitete Präsentation.

 

Besonders Retro-Fans dürften beim ersten Trailer direkt Flashbacks bekommen. Damals sorgte „Lylat Wars“ auf dem Nintendo 64 mit Sprachausgabe, spektakulären Bosskämpfen und brachialen Weltraum-Schlachten für offene Münder vor dem Röhrenfernseher. Genau dieses Gefühl möchte Nintendo offenbar zurückbringen – nur eben mit deutlich mehr Effekten, Details und Action auf dem Bildschirm.

 

Erscheinen soll „Star Fox“ bereits am 25. Juni 2026 exklusiv für die Nintendo Switch 2.

 

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06.05.2026

THEA1200 verschoben – Retro Games Limited braucht mehr Zeit für den Amiga-Nachfolger

Eigentlich sollte die THEA1200 schon bald Retro-Fans glücklich machen, doch daraus wird erstmal nichts. Retro Games Limited hat offiziell bekanntgegeben, dass sich der Release der neuen Amiga-inspirierten Hardware verschiebt. Als neues Erscheinungsdatum nennt das Team nun Freitag, den 4. Dezember.

 

In einem offenen Statement an die Community erklärt CTO Chris Smith, dass die Hardware selbst bereits fertig sei. Vom Chipsatz bis hin zu den finalen Gehäuseformen sei alles abgeschlossen und die Produktion könne theoretisch starten. Probleme bereiten allerdings globale Chipengpässe sowie steigende Produktionskosten bei Kunststoffen, die den Zeitplan massiv ausgebremst haben.

 

Doch nicht nur die Hardware sorgt für Verzögerungen. Laut Retro Games Limited ist auch das Betriebssystem noch nicht dort, wo es sein soll. Zwar wäre ein Release mit einer abgespeckten OS-Version möglich, doch genau das wolle man vermeiden. Die THEA1200 solle die bestmögliche Amiga-Erfahrung liefern – und dafür brauche das Team schlicht mehr Zeit.

 

Gerade Retro-Fans wissen vermutlich selbst am besten, wie emotional solche Geräte mittlerweile geworden sind. Für viele geht es hier nicht nur um Technik, sondern um Erinnerungen an Diskettenwechsel, Workbench-Experimente und endlose Nächte vor dem Röhrenmonitor. Genau deshalb scheint das Team lieber auf Qualität statt auf einen überhasteten Release zu setzen.

 

Retro Games Limited kündigte außerdem regelmäßige Updates sowie ein ausführliches Q&A rund um Vorbestellungen und weitere Details an. Die Community soll den Entwicklungsfortschritt künftig transparenter verfolgen können.

Ob sich das Warten am Ende lohnt, wird sich zeigen – aber zumindest klingt es so, als wolle man diesmal keinen halbfertigen Nostalgie-Kasten auf den Markt werfen.

 

REDDIT

06.05.2026

Paradox wird Publisher von Transport Fever 3

Aus der Nischen-Simulation wird langsam ein richtig großes Ding: Urban Games hat bestätigt, dass künftig Paradox Interactive das Publishing von Transport Fever 3 übernimmt. 

 

Die Entwickler selbst bleiben weiterhin für das Spiel verantwortlich, bekommen nun aber starke Unterstützung von einem der bekanntesten Namen im Strategie- und Aufbaubereich.

 

Transport Fever 3 soll 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen und wird deutlich größer ausfallen als die Vorgänger. 

 

 

Geplant sind neue Klimazonen, umfangreichere Wirtschaftssysteme, dynamische Städteentwicklung und erstmals sogar Helikopter.

Für Fans von komplexen Wirtschaftssimulationen klingt das nach einer gefährlich guten Kombination: die Detailverliebtheit von Urban Games trifft auf die Publishing-Power von Paradox.

04.05.2026

Zurück unter die Oberfläche

Es fühlt sich fast ein bisschen wie ein Relikt aus einer anderen Zeit an: U-Boot-Spiele, die nicht auf schnellen Nervenkitzel setzen, sondern auf Ruhe, Planung und dieses permanente Gefühl, entdeckt werden zu können. Genau diese Nische bekommt jetzt wieder frischen Auftrieb – und das überraschend konsequent.

 

Während der Mainstream immer lauter, schneller und bunter wird (und selbst auf Social Media eher Trends hinterherläuft als sie zu setzen), geht man hier bewusst den anderen Weg. Keine Superhelden-Inszenierung, kein Dauerfeuer, kein „alles explodiert gleichzeitig“ – sondern Spannung, die sich langsam aufbaut.

 

Genau das, was viele noch aus den alten Simulationen kennen, nur mit moderner Technik im Hintergrund.

 

Und ja, das Setting ist natürlich ein anderes als damals. Moderne Marinekriegsführung bringt eine ganz eigene Dimension mit rein – komplexer, technologischer, auch ein Stück weit unberechenbarer. Themen wie strategische Abschreckung oder hochentwickelte Waffensysteme schwingen da automatisch mit, ohne dass das Spiel daraus eine Effektschlacht machen muss.

 

Stattdessen geht es wieder mehr um Kontrolle, Übersicht und Entscheidungen unter Druck. Beobachten, reagieren, richtig einschätzen – und im Zweifel lieber einmal zu lange warten als zu früh handeln. Genau dieser langsame Aufbau von Spannung ist es, der solche Spiele früher ausgezeichnet hat.

 

TRAILER

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