Microlandia Early Access Review
Redaktioneller Bericht

Veröffentlichung EA: 3. Dezember 2025
 

Entwickler: Superhighway Games

Publisher: Superhighway Games

 

Plattformen: Steam

 

Genres: City-Builder / Wirtschafts- und Städtebausimulation

 

 

Microlandia im Kurztest: Voxel-Charme mit überraschender Tiefe

Auf den ersten Blick wirkt Microlandia wie ein charmantes Aufbauspiel im Voxel-Stil. Doch hinter der verspielten Optik steckt deutlich mehr Tiefe, als man zunächst vermuten könnte. Patrick hat mehrere Stunden mit dem City-Builder verbracht und dabei ein Spiel entdeckt, das ihn als langjährigen SimCity-Fan fesseln konnte – auch wenn er bei Atmosphäre und Ereignisvielfalt noch Luft nach oben sieht.

Kleine Stadt, große Verantwortung

Microlandia beginnt auf einer zunächst leeren Karte, auf der man als Bürgermeister eine Stadt aufbaut. Straßen, Wohnhäuser, Geschäfte, Fabriken, Büros und öffentliche Einrichtungen werden Kachel für Kachel platziert; per Klick und Ziehen lassen sich auch längere Straßen oder Gebäudereihen anlegen.

 

Gleichzeitig gilt es, Haushalt, Steuern, Nachfrage, Arbeitsplätze, Verkehr und Versorgung im Blick zu behalten, während die einzeln simulierten Einwohner auf die eigenen Entscheidungen reagieren.

 

Gesteuert wird wahlweise mit Maus und Tastatur oder Controller. Die Kamera lässt sich verschieben, drehen, neigen und zoomen, bleibt dabei aber an eine festgelegte Perspektive gebunden. Optisch präsentiert sich die Stadt als dreidimensionales Voxel-Diorama. 

 

Akustisch begleitet ein Original-Soundtrack von Pablo Rubio das Geschehen; passende Soundoptionen finden sich in den Einstellungen. 

 

Damit sind die Grundlagen schnell erfasst, während die eigentliche Herausforderung aus dem Zusammenspiel der städtischen Systeme entsteht.

Gelungener Voxel-Stil und überraschend viel Tiefe

Ich finde, Microlandia ist ein wirklich gelungenes Aufbauspiel. Der Voxel-Stil gefällt mir sehr gut, und die Wirtschafts- und Städteverwaltung bietet mehr Tiefe, als ich anfangs erwartet hatte. 

 

Gerade wenn man gerne plant und optimiert, kommt man hier auf seine Kosten.

 

Ich bin schon seit vielen Jahren ein großer Fan der SimCity-Reihe und habe alle Teile gespielt. 

 

Deshalb freue ich mich besonders, endlich wieder ein Aufbauspiel gefunden zu haben, das mich so fesselt.

 

 

Atmosphäre, Ereignisse und ein starkes Wahlsystem

Was mir allerdings etwas fehlt, ist mehr Atmosphäre. Ein dynamischer Tag-Nacht-Wechsel oder wechselnde Wettereffekte würden die Spielwelt deutlich lebendiger wirken lassen. Zwar gibt es einen Nachtmodus, den man per Tastendruck aktivieren kann, was ich grundsätzlich gut finde. Ein automatischer Wechsel zwischen Tag und Nacht würde meiner Meinung nach aber noch einmal deutlich mehr Stimmung schaffen.

 

Was mir außerdem aufgefallen ist: Während meines mehrstündigen Testlaufs trat immer wieder dasselbe Ereignis auf, bei dem meine Stadt gehackt wurde. Jedes Mal hatte ich nur die Wahl, entweder 64 Millionen Einheiten der Spielwährung zu zahlen oder 48 Minuten zu warten, in denen ich praktisch nichts machen konnte.

 

Solche Ereignisse sind zwar wahrscheinlich zufällig, aber ich würde mir wünschen, dass sie abwechslungsreicher und variabler gestaltet werden. Sehr gut gefallen hat mir dagegen das Bürgermeisterwahlsystem. 

 

Nach einer gewonnenen Wahl erhält man ein Geschenk für die Stadt, das man entweder platzieren oder – falls die Stadtkasse einmal leer ist – auch verkaufen kann. Das ist eine schöne Idee und gibt dem Wahlsystem einen zusätzlichen Nutzen.

Eine Stadt mit viel Potenzial

Ich hoffe, dass Microlandia mir genauso viele Stunden Langzeitspaß bieten wird und sich mit zukünftigen Updates und neuen Inhalten stetig weiterentwickelt.

 

Insgesamt macht Microlandia sehr viel Spaß und ich kann es allen empfehlen, die komplexe Aufbauspiele mögen. Mit etwas mehr Atmosphäre und abwechslungsreicheren Ereignissen könnte das Spiel für mich aber noch besser werden.

 

Abschließend wünsche ich dem gesamten Team hinter Microlandia viel Erfolg dabei, das Projekt weiterhin so engagiert voranzubringen. Ich freue mich schon auf zukünftige Updates und neue Inhalte und hoffe, dass sie uns noch lange mit anhaltendem Spielspaß versorgen werden.

 

Anmerkung der Redaktion: Microlandia ist regulär veröffentlicht, wird vom Entwickler jedoch weiterhin intensiv um neue Inhalte, Mechaniken und Balancing-Anpassungen erweitert. Deshalb verzichten wir in diesem Kurztest auf eine endgültige Wertung. Patricks bisherige Wertungstendenz fällt klar positiv aus.

 

Die in Patricks Testlauf verlangte Lösegeldsumme von 64 Millionen Einheiten der Spielwährung, die alternativ anfallende Wartezeit von 48 Minuten sowie die von ihm wahrgenommenen Einschränkungen beziehen sich ausdrücklich auf seinen persönlichen Testlauf.

 

Geldbetrag, Wartezeit und Auswirkungen können je nach Spielstand, Spielversion und Spielweise abweichen.

Im Spiel existieren bereits eine Wind-Simulation und ein manuell wählbarer Wintermodus. 

 

Patricks Kritik bezieht sich daher auf fehlende automatische Wechsel und die sichtbare Atmosphäre. Wir behalten Microlandia weiterhin im Blick und wollen voraussichtlich auch auf der Gamescom mit dem Entwickler sprechen.

 

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