Rise of Industry 2 Preview

Veröffentlichung: 16. September 2025

 

Entwickler: SomaSim

Plattformen: PC, PS 5, Xbox S/X

Genres: Wirtschaftsimulation

Herausgeber: Kasedo Games

Getestet: Xbox Series X

Die 80er: Neonfarben, große Autos, kalte Drinks und noch kältere Deals. In genau dieses Jahrzehnt wirft uns Rise of Industry 2. Entwickelt von SomaSim und veröffentlicht von Kasedo Games, soll der Titel das Tycoon-Erbe ins Hier und Jetzt holen. 

Auf dem PC seit Juni erhältlich, startet nun am 16. September auch die Konsolenfassung für Xbox Series X|S und PlayStation 5. Doch kann ein Simulationsmonster, das auf Maus und Tastatur ausgelegt ist, wirklich bequem vom Sofa aus gespielt werden?

Vom Kies zum Konzern – der Anfang macht Laune“

Wie einst bei Industry Giant beginnt alles überschaubar: Rohstoffe fördern, erste Fabriken aufstellen, kleine Lieferketten starten. 

 

Doch die Kampagne mit 15 Szenarien zieht schnell an, und im Sandbox-Modus darf man sich nach Herzenslust austoben. Wer Tüfteln mag, kommt hier voll auf seine Kosten – jedes Förderband, jede Straße und jedes Lagerhaus fühlt sich wie ein kleines Rädchen im großen Getriebe an.

„Mikromanagement mit Biss – die Tycoon-Tradition lebt“

Das Spiel legt viel Wert auf Details: Stromversorgung, Wasser, Forschung, Verträge mit Investoren, Marktpreise und natürlich die Konkurrenz. 

 

Alles hängt miteinander zusammen – ein Fehler im System, und die Produktion stockt. 

 

Damit steht Rise of Industry 2 klar in der Tradition von Capitalism oder Transport Tycoon: kein Wohlfühl-Aufbauspiel, sondern ein Brett, das volle Aufmerksamkeit fordert.

„Controller gegen Förderband – wie steuert sich die Xbox?“

Die große Frage: Funktioniert das mit Gamepad? Die Konsolenfassung hat ein angepasstes Interface bekommen, doch die Komplexität bleibt. 

 

Menüs sind tief, Präzision beim Platzieren braucht Eingewöhnung. 

 

Das ist kein Weltuntergang, aber wer jahrelang mit Maus über Tycoon-Karten geflitzt ist, merkt den Unterschied sofort.

„Große Pläne, schwere Last – Performance und Technik“

Die Xbox Series X hat Dampf, doch Tycoon-Spiele sind bekannt dafür, bei riesigen Imperien ins Stocken zu geraten.

 

Auch hier gilt: Je größer das Firmengeflecht, desto eher können Ladezeiten und Reaktionsgeschwindigkeit nachlassen. 

 

Nichts Spielzerstörendes, aber es erinnert daran, dass der Titel ursprünglich für den PC entworfen wurde.

„Neonlicht trifft Zahlenkolonnen – 80er-Atmosphäre pur“

Optisch macht das Spiel genau das, was es soll: klare, stylisierte Grafik mit einem Hauch Neon, dazu ein Soundtrack, der das 80er-Feeling unterstreicht. 

 

Keine Blockbuster-Optik, aber charmant und übersichtlich. Wer nostalgisch auf alte Wirtschaftssims schaut, bekommt hier eine stimmige Mischung aus Retro-Look und moderner Präsentation.

 

 

„Fazit: Solide Basis mit Luft nach oben“

Rise of Industry 2 ist kein leichter Snack, sondern ein ausgewachsenes Simulationsbiest. Fans alter Tycoon-Legenden werden die Tiefe, die Komplexität und den langen Atem lieben – gerade im Sandbox-Modus.

 

Gelegenheitsspieler oder Konsolenfreunde, die schnelle Erfolge erwarten, könnten hingegen an der sperrigen Steuerung und der Lernkurve verzweifeln.

 

Wichtig: Gespielt wurde noch nicht die finale Version. Einige Bugs und Ecken dürften bis zum Release am 16. September noch verschwinden. Schon jetzt macht das Spiel aber Spaß und hinterlässt einen soliden, wenn auch kantigen Eindruck. 

 

Für Hardcore-Simulationsfreunde eine klare Empfehlung – für alle anderen ein Titel, den man im Auge behalten sollte.
 

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