30.09.2025

EA wird für 55 Milliarden Dollar übernommen – „Electronic Arts“ geht von der Börse

Ein Konsortium aus dem saudischen PIF, Silver Lake und Affinity Partners zahlt den Aktionären 210 US‑Dollar pro Aktie in bar. 

Nach dem Deal verschwindet EA von der Börse, CEO Andrew Wilson bleibt im Amt und der Hauptsitz in Redwood City erhalten. 

Der Abschluss ist für das erste Quartal des EA‑Geschäftsjahres 2027 angepeilt, also zwischen April und Juni 2026.

 

Der Hintergrund ist klar: Spiele werden teurer in der Entwicklung, Investoren schätzen sichere Marken mit planbaren Einnahmen. Reihen wie EA SPORTS FC, Madden, Apex oder Die Sims garantieren stetige Umsätze. 

 

Doch der hohe Schuldenhebel bedeutet auch Renditedruck – was meist in Kostenschnitten endet. Schon zuletzt hat EA Studios umgebaut, Projekte gestrichen und ältere Spiele abgeschaltet.

Früher stand Electronic Arts für Kreativität und Mut. Spiele wie M.U.L.E., Archon, The Bard’s Tale, Deluxe Paint oder Populous prägten eine ganze Ära.

 

Heute dominieren Lizenzen, Live‑Services und Monetarisierung. Ob die Rückkehr ins Private Mut für Neues schafft, ist fraglich. 

 

Sicher ist nur: Die Blockbuster bleiben, aber für Experimente wird es nun noch schwieriger. Ein Stück der alten EA‑Frechheit würde 2026 und 2027 guttun – sonst bleibt die Firma endgültig eine Service‑Maschine mit Renditegarantie.

 

QUELLE

30.09.2025

Deus Ex feiert Comeback – Remaster zwischen Nostalgie und Hoffnung

Deus Ex ist zurück – diesmal als Remaster. Neue Texturen, hübschere Lichteffekte, überarbeitete Figuren und ein Interface, das auch auf Gamepads funktionieren soll. 

 

Kurz gesagt: Das Sci-Fi-Meisterwerk von damals wird aufgehübscht, ohne die Story oder die Entscheidungsfreiheit anzutasten. 

Genau das macht Hoffnung, denn gerade diese Freiheit hat Deus Ex damals unsterblich gemacht.

Klar, Remaster sind immer ein Risiko: Zu oft bekommt man nur eine bunte Schicht Farbe über ein altes Fundament. 

 

Aber wenn Aspyr und Eidos es schaffen, das Originalgefühl einzufangen und mit modernen Komfortfunktionen zu verknüpfen, könnte das mehr werden als nur ein Nostalgie-Häppchen.

Viele von uns erinnern sich noch gut an die ersten Schritte durch die düsteren Straßen von New York, die Gespräche voller Verschwörungen und die Mischung aus Shooter, Rollenspiel und Freiheit, die es so vorher nicht gab. 

 

Wenn dieses Gefühl in neuem Glanz zurückkommt, dann könnte das Remaster wirklich das sein, worauf Fans seit 25 Jahren warten.

 

STEAMLINK

21.09.2025

Pixel, Flipper, Freude – Insert Coins e.V. zündet Retro-Rakete in Herne

Herne hat seit diesem Wochenende ein neues Level freigeschaltet: Insert Coins e.V. hat seine frische Location eröffnet – und die ist nichts weniger als ein Traum für alle, die mit Röhrenmonitoren, blinkenden Automaten und Disketten groß geworden sind.

 

Beim Betreten fühlt man sich wie in eine Zeitmaschine katapultiert: Flipperkisten blinken in allen Farben, Arcade-Klassiker brummen und die Racer im Sitdown-Cockpit lassen die Motoren der 80er und 90er wieder aufheulen. In einer eigenen Lightgun-Arena darf man seine Zielgenauigkeit testen – ganz ohne Gamepad, dafür mit echter Plastikknarre.

 

Und dann die Homecomputer-Ecke: ein Mekka für alle Amiga-Jünger! Vom 500er bis zum 1200er, dazu CD³² und das legendäre CDTV – alles spielbereit, alles live erlebbar. Wer hier keine Gänsehaut bekommt, hat vermutlich nie die Workbench gebootet.

 

Das Team von Insert Coins hat hier nicht einfach nur eine Ausstellung hingestellt – sie haben ein Spielerlebnis geschaffen, das Herz und Hirn kitzelt. Retro ist hier nicht Nostalgie, sondern Kultur, die man anfassen kann.

RetroAktiv verneigt sich mit beiden Joysticks und sagt: Hut ab, viel Erfolg – und bis zum nächsten Credit! 

 

👉 Insert Coins

26.09.2025

Atari kündigt neues Handheld „Gamestation Go“ an 

Atari macht ernst: In Kooperation mit My Arcade bringt der Klassiker ein offizielles Handheld auf den Markt – das Atari Gamestation Go. Für 179,99 USD kann man es ab sofort vorbestellen, ausgeliefert wird ab Oktober 2025.

 

Über 200 Spiele sind vorinstalliert – von Atari-Klassikern über Pac-Man bis hin zu lizenzierten Titeln von Jaleco und PIKO. Sogar fünf Games aus der Atari Recharged-Serie sind dabei – erstmals auf einem My Arcade Gerät.

 

Die Bedienung bleibt puristisch retro: Paddle, Trackball, Zifferntasten – alles integriert.

SmartGlow™-Technologie beleuchtet jeweils die passenden Bedienelemente, damit du auch keine Kontrolleinheit übersehen kannst.

 

Du bekommst ein 7-Zoll-Display, HDMI-Output, USB-C, WiFi für Updates, Standfuß und eine Akkulaufzeit von 4-5 Stunden.

 

Der Clou: Per HDMI lassen sich Spiele auf den großen Bildschirm bringen, externe Controller anschließen – also nicht nur nostalgisch, sondern auch praktisch.

 

Fazit: Wer Retro liebt und nicht nur im Wohnzimmer zocken will, bekommt mit dem Gamestation Go ein schickes, voll ausgestattetes Gerät mit echter Retro-Note – und zeitgemäßen Gimmicks. Bleibt spannend zu sehen, wie sich das Teil im Alltag schlägt.

18.09.2025

LAN Party Adventures – Nostalgische Spurensuche jetzt auf Steam

Der Indie-Entwickler Leap Game Studios hat heute das charmante Detektiv-Abenteuer LAN Party Adventures veröffentlicht. Der Titel ist ab sofort auf Steam erhältlich.

 

Inspiriert von den LAN-Partys der 90er- und frühen 2000er-Jahre entführt euch das Spiel in eine Kleinstadt voller Geheimnisse. Eure Aufgabe: eine verschwundene Freundin oder einen verschwundenen Freund finden. Um das Rätsel zu lösen, organisiert ihr LAN-Partys an verschiedenen Orten, sprecht mit Freund:innen und Einheimischen, checkt E-Mails und Anrufe, durchstöbert geheime Dokumente und sammelt Hinweise.

 

Das Gameplay ist dabei eine Mischung aus entspanntem Story-Abenteuer und kniffliger Detektivarbeit – perfekt für alle, die noch den Geruch von kalter Pizza, den Surren alter Röhrenmonitore und das endlose Kabelchaos von echten LAN-Nächten in Erinnerung haben.

 

Ein Highlight ist der Sandbox-Modus, in dem ihr eure eigenen LAN-Partys erstellen und teilen könnt. Über 100 anpassbare Objekte stehen zur Verfügung – von Vintage-Möbeln über klassische Rechner bis hin zu Postern und Konsolen. Nostalgie pur!

 

👉 LAN Party Adventures ist ab sofort für PC via Steam erhältlich.

18.09.2025

RetroAchievements kündigt Wii-Support an – ab März 2026

Die Community-Plattform RetroAchievements weitet ihr Angebot aus: Ab dem 19. März 2026 sollen erstmals auch Spiele der Nintendo Wii unterstützt werden. Neben klassischen Wii-Titeln gilt das auch für Software aus dem damaligen WiiWare-Downloadshop. Das Datum ist vorläufig, die Vorfreude in der Community aber schon jetzt riesig.

 

Das Prinzip von RetroAchievements ist schnell erklärt: In kompatiblen Emulatoren lassen sich wie bei Steam, Xbox oder PlayStation Erfolge freischalten – vorausgesetzt, für das jeweilige Spiel existieren entsprechende Achievement-Sets. Alles basiert auf freiwilliger Arbeit der Community. Zusätzlich gibt es Achievements of the Week, Leaderboards sowie Unterstützung für zahlreiche Fan-Hacks und Übersetzungen.

 

RetroAchievements deckt inzwischen eine beeindruckende Bandbreite an Systemen ab – von Klassikern wie dem Atari 2600 über Sega CD bis hin zu Dreamcast, PlayStation 2 und GameCube. Sogar der NES bekam durch einen Tüftler eine Hardware-Erweiterung, mit der Erfolge auf echter Konsole möglich sind.

 

Wer neugierig geworden ist, kann auf der offiziellen Webseite nachsehen, ob die eigene Lieblingskonsole, der bevorzugte Emulator und das gewünschte Spiel unterstützt werden. Mit der Wii wächst die Liste der Systeme bald um eine der erfolgreichsten Konsolen der 2000er-Jahre – inklusive zahlreicher Kultklassiker und skurriler WiiWare-Perlen.

 

RETRO-ACHIEVEMENTS

 

 

16.09.2025

16 Jahre GamersGlobal – ein KURZER 
 persönlicher Rückblick

GamersGlobal wird 16 Jahre alt – und für mich ist das nicht nur ein Jubiläum, sondern auch eine kleine Reise in die Vergangenheit. Wann genau ich mit der Seite angefangen habe, weiß ich nicht mehr. Aber eines ist sicher: Seit meinem Premium-Abo am 5. März 2019 ist GamersGlobal fest auf meiner Startseite verankert – täglich, ohne Ausnahme.

 

Mein Weg mit Jörg Langer begann allerdings schon viel früher. In den 90ern entdeckte ich die PC Player, die damals in Poing bei München produziert wurde. Ein kleines Team, ein unverwechselbarer Stil – und genau dort begann für mich die Faszination für Spielejournalismus. Jörg Langer war von Anfang an prägend, später dann als Erfinder der GameStar, die in Deutschland Maßstäbe setzte und mich viele Jahre begleitete.

Mit GamersGlobal hat er diese Tradition fortgeführt – unabhängiger, direkter und persönlicher denn je. Hier geht es nicht um Hochglanz-Marketing, sondern um ehrliche Tests, fundierte Analysen und eine Community, die sich spürbar von der Masse abhebt.

 

Für mich verbinden die 16 Jahre GamersGlobal all das: Nostalgie, Erfahrung und Zukunft. 

Ein Premium-Abo lohnt sich nicht nur wegen der werbefreien Inhalte und Extras, sondern auch, weil es diese besondere Plattform langfristig sichert.

Also: Auf die nächsten 16 Jahre GamersGlobal – und ein großes Dankeschön an Jörg und das Team für all die Jahre voller Leidenschaft für Spiele.

 

Gamersglobal Abo Angebot

16.09.2025

Alien: Rogue Incursion – Evolved Edition erscheint auch für Xbox

Survios hat mit dem Launch-Trailer von Alien: Rogue Incursion – Part One: Evolved Edition bestätigt, dass der Action-Horror-Titel am 30. September auch für Xbox Series X|S erscheint – neben PS5 und PC.

 

Die überarbeitete Fassung des VR-Hits bringt 60 FPS, 3D-Audio, verbesserte Grafik und die bisher tödlichsten Xenomorphs. Spieler übernehmen die Rolle von Colonial Marine Zula Hendricks, die auf dem Planeten Purdan in einer geheimen Forschungsstation ums Überleben kämpft.

 

Die Standard-Version kostet 29,99 €, die Digital Deluxe Edition 39,99 €.

14.09.2025

Virtual Boy feiert Comeback als Switch-Zubehör

Nintendo kramt eine seiner kuriosesten Konsolen wieder aus der Mottenkiste: Der Virtual Boy kehrt knapp 30 Jahre nach seinem Debüt zurück – diesmal allerdings als Zubehör für Nintendo Switch und Switch 2.

 

Das neue Modell orientiert sich optisch stark am Original von 1995, ist aber technisch deutlich abgespeckt: Display und Rechenpower liefert die Konsole selbst, die einfach in das Gehäuse eingesetzt wird. Wer will, bekommt das Ganze entweder als Plastikversion für 80 Euro oder in einer günstigeren Karton-Variante für 20 Euro – ganz im Stil von Nintendos Labo VR.

 

Zum Start kündigt Nintendo 14 Spiele an, darunter Klassiker wie Mario Tennis, Galactic Pinball und Teleroboxer. Gezockt wird mit Joy-Con bzw. Joy-Con 2 – vorausgesetzt, man besitzt ein aktives Switch-Online-Abo. Der Release ist für den 17. Februar 2026 angesetzt.

 

Der Virtual Boy war damals ein legendärer Flop: Statt moderner VR-Erfahrung bot er nur rot-schwarze 3D-Bilder ohne Kopftracking – und musste stationär auf einem Tisch genutzt werden. Genau so funktioniert auch die Neuauflage, allerdings mit frischem Software-Support und Retro-Bonus.

 

Ob Nintendo diesmal mehr Glück hat, bleibt spannend – eins ist sicher: Das rote „Auge“ ist zurück und sorgt schon jetzt für jede Menge Nostalgie.

14.09.2025

The Super Mario Galaxy Movie – wenn Nostalgie Kosmos wird

Wie schon beim ersten Film sitzen erneut Aaron Horvath und Michael Jelenic auf dem Regiestuhl, das Drehbuch stammt von Matthew Fogel. 

Auch beim Cast setzt man auf Kontinuität: Chris Pratt als Mario, Charlie Day als Luigi, Anya Taylor-Joy als Peach, Jack Black als Bowser und Keegan-Michael Key als Toad sind wieder mit dabei.

 

Neu ist, dass die Handlung diesmal ganz im Zeichen des Wii-Klassikers Super Mario Galaxy steht – inklusive der beliebten Sternchenwesen Lumas und natürlich Rosalina, die im Kosmos eine zentrale Rolle spielt.

 

Musikalisch dürfen Fans ebenfalls Großes erwarten: Brian Tyler, der bereits den Score des ersten Films komponierte, übernimmt auch diesmal den Soundtrack. Und das ist keine kleine Sache – immerhin gilt die Musik der Galaxy-Spiele bis heute als eine der besten in der gesamten Mario-Reihe.

 

Parallel zum Film bringt Nintendo zudem die Spiele Super Mario Galaxy und Galaxy 2 zurück auf Switch und Switch 2 – perfekt also, um sich vor Kinostart noch einmal durch die Galaxien zu wirbeln. Release der Neuauflagen ist bereits am 2. Oktober 2025.

 

Ob der neue Mario-Film wieder die Kassenrekorde bricht oder diesmal stärker auf Story und Emotion setzt, bleibt abzuwarten. Klar ist aber schon jetzt: Der Klempner hebt bald wieder ab – und diesmal geht’s direkt in die Sterne.

11.09.2025

Nach 20 Jahren: Acclaim meldet sich mit 9 neuen Spielen zurück

Der legendäre Publisher Acclaim ist zurück. Nach zwei Jahrzehnten Pause wagt das Unternehmen einen Neustart und präsentiert direkt neun frische Titel. Statt nur alte Marken auszuschlachten, setzt man auf ungewöhnliche Ideen und Indie-Spirit.

Das Line-up reicht von Basketball Classics, einem schnellen Arcade-Basketballspiel im Retro-Stil, bis hin zu Pixel Washer, wo man eine ganze Stadt mit einer überdimensionalen Waschmaschine und einem Schwein als Piloten reinigt. 

 

Auch düstere Abenteuer sind dabei, wie das kosmisch angehauchte Katanaut oder das Meta-Metroidvania The Prisoning: Fletcher’s Quest. Mit GRIDbeat kommt sogar ein Dungeon-Crawler, der nur im Takt funktioniert, und auch Sport- und Actionfans sollen mit Titeln wie Tossdown, Ground Zero Hero oder HYPERyuki: Snowboard Syndicate auf ihre Kosten kommen.

 

Acclaim setzt damit klar auf Vielfalt und Mut zum Risiko. Nicht jedes Projekt wird ein Hit werden, doch die Mischung zeigt: Hier will ein Publisher wirklich neu durchstarten – und nicht nur Nostalgie verkaufen. einfach nur reanimieren, sondern neu erfinden will. QUELLE

11.09.2025

Nintendo Direct am 12. September angekündigt

Nintendo hat die nächste große Direct-Präsentation datiert: Am Freitag, den 12. September, um 15:00 Uhr geht es los. Rund 60 Minuten lang dreht sich alles um neue Spiele für die Nintendo Switch 2 sowie die aktuelle Nintendo Switch.

 

Fans dürfen sich auf einen randvollen Livestream freuen, der kommende Highlights, frische Enthüllungen und konkrete Release-Infos verspricht. 

 

Damit rückt Nintendo pünktlich zum Herbst wieder in den Fokus – und liefert einen Ausblick auf die nächsten Monate für beide Konsolen.

 

YouTube-Kanal von Nintendo

07.09.2025

Insert Coins eröffnet neues Vereinsheim in Herne

Am Samstag, den 20. September 2025, feiert der gemeinnützige Verein Insert Coins die Premiere seines neuen Vereinsheims mitten in der Herner Innenstadt. Nach 183 Tagen ohne Publikum öffnet der Standort an der Bahnhofstraße 79 erstmals die Türen für Besucher.

 

Der Eröffnungstag ist als Beta-Opening angelegt: Die Räume sind fertiggestellt, die Abläufe stehen – müssen sich aber noch einspielen. Auf über 1.000 Quadratmetern präsentiert der Verein ein modernes, offenes Raumkonzept mit Klassikern wie Arcade-Automaten, Flippern, Retro-PCs und Spielkonsolen.

 

Um ein entspanntes Spielerlebnis zu garantieren, ist die Ticketzahl limitiert. Der Vorverkauf startete am Sonntag, 7. September 2025, um 15 Uhr, exklusiv online unter

www.insert-coins.com/tickets

 

Die Eröffnung findet in zwei Zeitfenstern statt:

12:00 bis 16:00 Uhr

16:30 bis 20:30 Uhr

 

Neben dem Opening sind bereits weitere Events für die kommenden Monate geplant. Aktuelle Infos gibt es auf der Vereinswebsite sowie den Social-Media-Kanälen bei Facebook und Instagram. Wer dabei sein will, sollte sich rechtzeitig ein Ticket sichern – die Nachfrage dürfte hoch sein.

 

Insert Coins lädt ein: Mehr Platz, mehr Exponate, mehr Retro-Feeling – mitten in Herne!

 

UPDATE 18:00 Uhr ---- !!!AUSVERKAUFT!!!

07.09.2025

Call of Duty bekommt eigene Verfilmung – Paramount bestätigt Filmprojekt

Mit über 500 Millionen verkauften Spielen gehört Call of Duty seit über zwei Jahrzehnten zu den größten Gaming-Franchises der Welt – und jetzt schafft es die Reihe auf die große Leinwand.

 

Paramount Pictures hat sich die Rechte gesichert, um Filme und Serien auf Basis des Ego-Shooter-Giganten zu entwickeln.

Paramount-CEO David Ellison zeigte sich begeistert: Für ihn als langjährigen Fan sei es ein Traum, die Geschichten von Call of Duty endlich als Blockbuster umzusetzen. Auch Activision-Präsident Rob Kostich sieht enormes Potenzial, die packende Action des Spiels in epischer Form ins Kino zu bringen.

 

Details zur Story oder zum Starttermin hält man noch geheim – vom Zweiten Weltkrieg über Modern-Warfare-Szenarien bis hin zu futuristischen Schlachtfeldern ist aber alles möglich. Klar ist nur: Fans dürfen sich auf Adrenalin, Taktik und jede Menge Action freuen.

 

Die „Call of Duty“-Reihe erobert Hollywood – und könnte das nächste große Kriegsfilm-Highlight werden. Ob die Handlung wirklich etwas taugt oder wir uns mit einer großen Portion Nachos mit Käsesoße und Jalapeños hinwegtrösten müssen, erfahren wir spätestens zum Kinostart.

 

 

05.09.2025

Tomb Raider-Serie bei Prime Video: Drehstart fix & 
Sophie Turner ist Lara Croft

Jetzt ist es offiziell: Sophie Turner übernimmt die Rolle der Lara Croft in der kommenden Live-Action-Serie bei Prime Video. Der Drehstart ist für den 19. Januar 2026 angesetzt.

 

Hinter der Serie steckt ein starkes Kreativteam: Phoebe Waller-Bridge (Fleabag) als Creatorin, Chefautorin und Co-Showrunnerin, flankiert von Chad Hodge und Regisseur Jonathan van Tulleken. Auch die Spieleschmiede Crystal Dynamics ist direkt beteiligt. Damit fließt echtes Franchise-Know-how in die Serie ein, was Fans auf eine treue, aber moderne Umsetzung hoffen lässt. 

 

Prime Video selbst setzt große Erwartungen in das Projekt, das einen neuen Meilenstein für die Marke Tomb Raider markieren soll.

 

Retro-Flashback

 

Laras Abenteuer begannen 1996 mit dem ersten Tomb Raider von Eidos – damals auf PC, PlayStation und Sega Saturn. Spieler hüpften durch blockige Höhlen, kletterten an kantigen Polygon-Klippen und bestaunten Texturen, die mehr nach Tapete als nach Felswand aussahen. Doch genau dieses kantige 90er-Flair machte Lara Croft zur Legende – und markierte den Start einer Reihe, die heute noch zu den größten Ikonen der Videospielgeschichte zählt.

 

Quelle

 

 

05.09.2025

Barbie Reitwege: Ab Oktober hoch zu Ross

Mattel und Entwicklerstudio XYZ schicken Barbie zurück in die Gaming-Welt – diesmal hoch zu Ross! Barbie Reitwege erscheint am 10. Oktober 2025 für Nintendo Switch™, PlayStation 4®, PlayStation 5®, Xbox Series X|S und PC.

 

In der Rolle von Barbie „Brooklyn“ Roberts oder Barbie „Malibu“ Roberts erkunden die Spieler den farbenfrohen Canterbury Trails Park gemeinsam mit Pferd Lucky. Auf dem Programm stehen Natur-Quests, die Pflege des eigenen Pferdes, Rätsel rund um geheimnisvolle Artefakte, Begegnungen mit alten Bekannten wie Ken, Teresa oder Nikki – und natürlich jede Menge Sammelspaß mit Outfits, Accessoires und Reitausrüstung.

 

Die Mischung aus Abenteuer, Exploration und Pferdepflege richtet sich klar an jüngere Spieler, bringt aber auch Nostalgie ins Spiel: Mit Kamera und Tagebuch können Entdeckungen festgehalten und mit anderen geteilt werden – fast wie ein virtuelles Stickeralbum.

 

Retro-Einschub

 

Barbie im Videospiel ist alles andere als neu: Das erste Barbie-Konsolenspiel dürfte Barbie (1991) für das NES gewesen sein, kurz darauf folgte Barbie: Super Model (1992) für Super Nintendo und Mega Drive. Parallel dazu erschien 1991 auch eine MS-DOS-Version, womit Barbie bereits früh den Sprung vom Spielzeugregal auf PC und Konsole wagte.

Mehr als 30 Jahre später sattelt die berühmteste Puppe der Welt nun wieder auf – diesmal in zeitgemäßer 3D-Optik und mit einem Hauch Open World.

03.09.2025

Forsaken 64 ab 4. September bei Switch Online

Nintendo erweitert die Retro-Bibliothek von Switch Online: Ab dem 4. September 2025 steht Forsaken 64 bereit. Wer ein aktives Abo besitzt, kann nicht nur die Online-Funktionen aktueller Switch- und Switch-2-Titel nutzen, sondern auch in eine stetig wachsende Sammlung klassischer Spiele eintauchen.

 

Forsaken und die N64-Variante Forsaken 64 erschienen ursprünglich 1998 und setzten auf das damals frische Konzept der völligen Bewegungsfreiheit in 3D-Levels. Inspiriert von der beliebten Descent-Reihe steuerten Spieler ein futuristisches Gleiter-Schiff durch klaustrophobische Tunnel, immer auf der Jagd nach feindlichen Drohnen und Fahrzeugen.

 

2018 kehrte der Titel mit Forsaken Remastered in einer technisch überarbeiteten Version zurück – jetzt gibt es die Möglichkeit, das Original wieder so zu erleben, wie es damals auf Nintendos 64-Bit-Konsole für Aufsehen sorgte.

 

Für mich ganz persönlich war Forsaken damals auch ein absolutes Muss der brandneuen 3D-Beschleunigerkarten. Ich durfte die brachiale Grafikpower auf meiner guten alten Diamond Monster 3D mit satten 4 Megabyte genießen

02.09.2025

Der Herbst ist da – tralala!

Der Sommer liegt hinter uns, die Gamescom 2025 war ein voller Erfolg – und seit unserer Entstehung haben wir bereits zahlreiche Previews, Reviews, News und Kolumnen auf den Weg gebracht. Das motiviert uns, voller Freude in die kommenden Wochen, Monate und vielleicht sogar Jahre mit Retroaktiv zu blicken.

 

Natürlich arbeiten wir stetig weiter an unserer Homepage. So wird bald unsere Fotogalerie verschwinden – die Bilder und Eindrücke findet ihr stattdessen auf unseren sozialen Netzwerken wie Facebook oder Instagram.

 

Auch unsere News-Sektion hat ein kleines optisches Update bekommen: Sie ist nun übersichtlicher und einfacher für uns zu verwalten. Vor allem Desktop- und Tablet-Nutzer profitieren davon, während sich für Handy-User kaum etwas ändert.

 

Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß auf Retroaktiv mit aktuellen News, spannenden Previews und besonderen Specials aus der Gaming-Branche – und sagen: Willkommen im Herbst! 🍁

 

Euer Retro Aktiv Team

 

 

02.09.2025

Anno 117: Pax Romana – 
Demo ab sofort verfügbar

Die Probefassung erlaubt es, entweder im römischen Latium oder im keltisch geprägten Albion zu starten. Jede Partie ist auf 60 Minuten begrenzt, kann aber beliebig oft neu begonnen werden. Ziel ist es, verschiedene Ansätze auszuprobieren, unterschiedliche Baufolgen zu testen und so einen ersten Eindruck von der antiken Spielwelt zu gewinnen.

 

Inhaltlich bietet die Demo bereits ein vollwertiges Sandbox-Erlebnis mit Produktionsketten, Forschungsbaum und den typischen Anno-Baumechaniken – allerdings noch ohne Multiplayer und große Konflikte.

 

Wir selbst hatten bereits auf der Gamescom 2025 die Gelegenheit, eine ausführliche Session mit Anno 117 zu spielen. Dort konnten wir einen tieferen Blick auf die Spielmechaniken werfen und die neue Atmosphäre der Antike erleben. Mit der nun veröffentlichten Demo haben alle Fans die Möglichkeit, sich selbst einen Eindruck zu verschaffen.

 

Erhältlich auf Steam, im Epic Games Store und via Ubisoft Connect

 

 

02.09.2025

Mortal Kombat II – Kinostart verschoben auf Mai 2026

Der erste Trailer zu Mortal Kombat II, dem Sequel zur erfolgreichen Filmadaption des Kult-Kampfspiels, sorgte für riesige Aufmerksamkeit: Schon nach 21 Stunden erreichte der Clip 6,5 Millionen Aufrufe.

 

Umso enttäuschender die aktuellen Neuigkeiten: Der ursprünglich für den 24. Oktober 2025 geplante Kinostart muss verschoben werden.

 

Stattdessen wird Mortal Kombat II nun am 15. Mai 2026 auf der Leinwand zu sehen sein.

Das Branchenmagazin Deadline berichtet von einem überfüllten Kinokalender im Oktober, in dem zahlreiche große Titel starten – darunter etwa Springsteen: Deliver Me From Nowhere oder Regretting You. 

 

 

Als kleines Trostpflaster gibt es immerhin ein neues Filmposter, das die Vorfreude bis zum Startschuss im Mai hochhält.

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