30.10.2025
ATARI BRINGT DIE INTELLIVISION ZURÜCK – EINE KONSOLE FÜR WEIHNACHTEN?
Atari legt nach und sorgt für den nächsten Nostalgie-Kick: Mit der Intellivision Sprint erscheint eine brandneue Mini-Konsole, die das legendäre Duell zwischen Atari und Mattels Intellivision aus den frühen 80ern wieder aufleben lässt. Der Release ist für den 23. Dezember 2025 geplant – perfekt getimed für alle Retro-Fans, die sich selbst ein Stück Vergangenheit unter den Baum legen wollen.
Optisch bleibt das Gerät seiner Zeit treu: Eine schicke Kombination aus schwarzem und goldenem Design, vorne garniert mit der typischen Holzmaserung – ein Stil, der schreit „Retro ist wieder cool“. Auch technisch wurde an ein paar Stellschrauben gedreht: Die neuen Controller kommen kabellos daher und versprechen mehr Komfort beim Zocken als die fummeligen Originale von damals.
Auf der Konsole sind 45 Spiele direkt vorinstalliert, darunter Klassiker wie B-17 Bomber, Shark! Shark! oder Boulder Dash. Wer mehr will, kann dank USB-Port ganz einfach neue Titel hinzufügen. Damit wird die Intellivision Sprint nicht nur zur nostalgischen Zeitmaschine, sondern auch zu einer flexiblen Spielesammlung im Mini-Format.
Mit einem Preis von rund 139,99 Euro positioniert sich die neue Retro-Box zwischen Liebhaberstück und modernem Sammlergadget. Atari zeigt damit einmal mehr, dass Retro nicht nur Vergangenheit ist, sondern ein Lebensgefühl – und bringt eine Legende zurück ins Wohnzimmer.
30.10.2025
RetroAktiv stellt Bildergalerie ein – und macht Platz für etwas richtig Großes!
Manchmal muss man loslassen, um Platz für Neues zu schaffen – und genau das machen wir jetzt. In den kommenden Wochen wird unsere RetroAktiv-Bildergalerie abgeschaltet. Der Grund ist ganz einfach: Wir möchten Speicherplatz auf dem Server freimachen und unsere Energie in etwas investieren, das uns und euch langfristig viel mehr bringt.
Da unsere Social-Media-Seiten – allen voran Instagram, Facebook und unser WhatsApp-Kanal – ohnehin regelmäßig mit Bildern, Screenshots und Retro-Motiven gefüttert werden, hat sich die Galerie auf der Website mittlerweile eher doppelt. Statt also unnötig Speicher zu verschwenden, schaffen wir Platz für eine neue, deutlich spannendere Sektion.
Dort werden wir in Zukunft alte Spiele-Seiten, Foren, Fanpages und Webarchive aus den Anfangsjahren des Gaming-Internets wiederbeleben – als Hommage an die Pioniere, die schon damals Herzblut in ihre Projekte gesteckt haben. Eine Sammlung digitaler Erinnerungen für alle, die wissen wollen, wie Gaming online angefangen hat.
( Es werden nur LINKS und VERWEISE sein und KEIN EIGENER INHALT! )
Der Umbau läuft bereits im Hintergrund – die Galerie bleibt vorerst noch kurz erreichbar, wird dann aber endgültig vom Netz gehen.
RetroAktiv bleibt Retro – nur jetzt mit noch mehr Geschichte.
Damals, Heute, für Immer.
24.10.2025
THE A1200 – Voll-maßstäbliches Amiga-Comeback von Retro Games Ltd. und PLAION REPLAI
Der neue THE A1200 ist – wie schon beim THE A500 Mini – ein Emulator-System, das also nicht auf Original-Hardware basiert, sondern die klassische Amiga-Erfahrung modern nachbildet.
Dafür gibt’s zeitgemäße Anschlüsse wie HDMI, USB-Ports zum Laden eigener Spiele, Speicherstände pro Game und ein komfortables Menüsystem.
Zum Preis von 189,99 Euro (UVP) liefert Retro Games diesmal das bisher aufwendigste Gerät der Reihe. Neben der vollwertigen Tastatur liegen eine klassische Amiga-Maus sowie ein Gamepad bei – optisch und haptisch an die Originale angelehnt.
Rund 25 Spiele sind bereits vorinstalliert, darunter echte Highlights der Amiga-Ära:
Beneath a Steel Sky, Lure of the Temptress, Ruff ’n Tumble, Defender of the Crown I & II sowie die Turrican-Trilogie. Viele dieser Titel waren beim THE A500 Mini nicht enthalten, was das Paket umso spannender macht.
Mit dem THE A1200 geht Retro Games einen Schritt weiter: kein Mini-Gadget für die Vitrine, sondern ein vollwertiger Retro-Rechner, der optisch wie technisch nah am Original bleibt – nur eben mit modernen Komfortfunktionen.
Release: 16. Juni 2026. Preis: 189,99 Euro.
24.10.2025
SOMA feiert Comeback als Collector’s Edition für Switch & Switch 2
Zehn Jahre nach seinem Erscheinen erlebt das Sci-Fi-Horrorspiel SOMA von Frictional Games ein edles Comeback – diesmal in Form einer physischen Collector’s Edition für Nintendo Switch und Switch 2.
Der Indie-Publisher Abylight Studios hat auf Kickstarter eine Kampagne gestartet, die bereits nach kurzer Zeit das Ziel von 45.000 Euro übertroffen hat.
SOMA gilt bis heute als eines der eindrucksvollsten Spiele des Horror-Genres – weniger durch Schockmomente, sondern durch seine tiefgreifende Story rund um Bewusstsein, Identität und die Kopierbarkeit der menschlichen Persönlichkeit. Nun bekommen Fans die Gelegenheit, das Meisterwerk endlich in einer hochwertigen Sammleredition ins Regal zu stellen.
Die Collector’s Edition enthält:
🎮 Das vollständige Spiel auf einer 16-GB-Cartridge (bei der Switch 2-Version mit verbesserter Grafik und Performance)
📖 Ein 88-seitiges Artbook im Format 255 x 170 mm
💿 Soundtrack-CD mit 24 Tracks
🔑 Omnitool-Schlüsselanhänger (34,6 x 60 mm, farbig)
🧷 Sticker-Set
🖼️ Wendecover
Für 77 Euro können Unterstützer sich die Edition aktuell noch zum Vorzugspreis sichern – später soll sie 85 Euro kosten. Alternativ lassen sich über die Kampagne auch eine digitale Switch-Fassung für 24 Euro oder nur das Artbook für 25 Euro auswählen.
19.10.2025
Heroes of Might and Magic – Olden Era: Demo bricht Rekorde auf Steam
Publisher Hooded Horse und Entwickler Unfrozen haben Grund zur Freude: Die Demo zu Heroes of Might and Magic – Olden Era sorgt derzeit für mächtig Aufsehen auf Steam. Im Zuge der Veröffentlichung knackte das rundenstrategische Prequel zur legendären Reihe die Marke von über einer Million Wunschlisteneinträgen – und sicherte sich damit Platz 15 der meistgewünschten Spiele auf Steam.
Die Zahlen sprechen für sich: Mehr als 24.000 Spieler probierten die Demo zeitweise gleichzeitig aus, über 2.000 Reviews wurden seitdem auf Steam abgegeben. Damit gehört Olden Era schon jetzt zu den erfolgreichsten Demos der Plattform – nur 15 andere erreichten bislang höhere Spielerzahlen.
In der Demo können Spieler vier Fraktionen in drei verschiedenen Singleplayer-Modi ausprobieren – ein Vorgeschmack auf das, was Fans klassischer Rundenstrategie lieben: taktische Tiefe, stimmungsvolle Karten und den nostalgischen Charme vergangener Heroes-Zeiten.
Heroes of Might and Magic – Olden Era soll 2026 im Early Access auf PC erscheinen.
19.10.2025
Rare-Legende Gregg Mayles verlässt Studio nach 36 Jahren
Ein Urgestein der Videospielgeschichte zieht den Hut: Gregg Mayles, kreativer Kopf hinter Klassikern wie Banjo-Kazooie, Donkey Kong Country und Battletoads, hat Anfang der Woche über X (Twitter) seinen Abschied vom britischen Kultstudio Rare bekannt gegeben – auf gewohnt charmante Weise, in Reimform und mit einem liebevollen Rückblick auf fast vier Jahrzehnte Spielegeschichte.
Mayles gilt als einer der prägenden Köpfe der 90er-Jahre-Ära von Rare – jener Zeit, in der das Studio mit Nintendo-Partnerschaften, ikonischem Sounddesign und unverwechselbarem Humor Videospielgeschichte schrieb. Zuletzt war er als Creative Director von Sea of Thieves aktiv und arbeitete bis vor Kurzem noch am ambitionierten, aber mittlerweile eingestellten Projekt Everwild.
Ein Abschied mit bitterem Beigeschmack
Offiziell nennt Rare keinen konkreten Grund für den Abgang.
Doch laut mehreren Insidern könnte Mayles’ Entscheidung im Zusammenhang mit der großen Umstrukturierung bei Xbox und Microsoft stehen, die im Sommer über 9.000 Mitarbeiter betraf, Studioschließungen nach sich zog und auch die Arbeit an Rares Projekten erheblich beeinträchtigt haben soll.
Besonders tragisch: Auch The Initiative, das Studio hinter dem geplanten Reboot von Perfect Dark, wurde kürzlich dichtgemacht – ein weiterer Titel, der einst Rares goldenes Erbe verkörperte.
Für viele Fans ist der Abschied von Gregg Mayles daher mehr als nur das Ende einer Ära – es ist das Ende eines Kapitels, das mit Affen, Bären, Vögeln und jeder Menge Herzblut geschrieben wurde.
17.10.2025
20 Jahre Retrobörse Ruhrgebiet – Wir sind wieder dabei!
Am 15. Mai 2025 startete unser allererster Newsblog auf RetroAktiv-Online – und wisst ihr noch, was damals das Thema war? Genau: die Retrobörse in Oberhausen!
Und jetzt schließt sich der Kreis:
Am Samstag, den 18. Oktober, öffnet die Retrobörse erneut ihre Tore – diesmal wieder mit einem ganz besonderen Anlass.
20 Jahre Retrobörse im Ruhrgebiet!
Erlebt mit uns einen Tag voller Pixel, Klassiker, Sammlerstücke und Erinnerungen an eine Zeit, als Module noch geblasen und Disketten noch geklappert haben.
Ob Amiga, Game Boy, Sega, Atari oder Nintendo – hier schlägt jedes Retroherz höher!
Wir von RetroAktiv sind natürlich live vor Ort, schnappen euch für ein paar Fotos, führen Gespräche mit Händlern und Retro-Fans – und feiern gemeinsam zwei Jahrzehnte pure Videospiel-Nostalgie im Pott!
Also: Packt eure Freunde ein, kramt euer Lieblingsshirt von damals raus und kommt vorbei.
Retrobörse Oberhausen – 20 Jahre. Ein Tag. Unendlich Erinnerungen.
Wann: Samstag, 18. Oktober 2025
Wo: Zentrum Altenberg Oberhausen
Start: ab 10:00 Uhr
Damals, Heute, für Immer – RetroAktiv ist dabei!
17.10.2025
"Dead or Alive“-Schöpfer Tomonobu Itagaki ist gestroben
Der japanische Spieleentwickler Tomonobu Itagaki ist im Alter von 58 Jahren gestorben. Das bestätigte sein Team auf Facebook. Itagaki war einer der prägendsten, aber auch umstrittensten Köpfe der japanischen Videospielindustrie. Er gilt als Vater der Kampfspielreihe Dead or Alive und hauchte mit dem spektakulären Xbox-Reboot von Ninja Gaiden einer ganzen Generation von Actiongames neues Leben ein.
Bekannt wurde Itagaki nicht nur für seine kompromisslosen Spiele, sondern auch für seine ebenso kompromisslose Art. Er war laut, direkt und genoss den Ruf eines echten Enfant Terrible der Branche. Seine Interviews sorgten regelmäßig für Schlagzeilen – mal wegen seiner ungeschönten Meinung über andere Entwickler, mal wegen seiner selbstbewussten, fast schon arroganten Auftritte. Doch genau das machte ihn zu einer Kultfigur.
Nach seinem Ausstieg bei Team Ninja im Streit mit dem Publisher Koei Tecmo gründete Itagaki das Studio Valhalla Games, mit dem er das Actionspiel Devil’s Third entwickelte.
Das Projekt, anfangs ambitioniert, konnte am Ende weder Kritiker noch Spieler überzeugen und gilt bis heute als eines der größten Fehltritte seiner Karriere. Trotzdem blieb Itagaki aktiv und experimentierfreudig – zuletzt arbeitete er an einem MMO-Projekt mit NFT-Bezug, das jedoch nie realisiert wurde.
Auch Schattenseiten begleiteten seine Karriere: In den 2000er-Jahren sah er sich mit Vorwürfen der sexuellen Belästigung konfrontiert, wurde jedoch später vor Gericht freigesprochen.
Mit Tomonobu Itagaki verliert die Gaming-Welt eine ihrer markantesten Persönlichkeiten. Seine Spiele prägten das Action-Genre, sein Stil beeinflusste viele Entwickler weltweit, und seine Haltung – radikal, leidenschaftlich, manchmal über die Stränge schlagend – machte ihn zu einer echten Legende. Ob man ihn liebte oder nicht: Gleichgültig ließ er niemanden zurück.
🕯️ Ruhe in Frieden, Tomonobu Itagaki
(1967–2025).
13.10.2025
„Street Racer Collection“: Der 90er-Funracer kommt als 4-in-1-Retro-Bundle auf Steam
Der schrille Chaos-Racer Street Racer aus dem Jahr 1994 kehrt zurück! QUByte Interactive hat die Street Racer Collection angekündigt – ein Retro-Paket mit vier Originalversionen des Spiels: Super Nintendo, Mega Drive, MS-DOS und Game Boy. Alles wurde originalgetreu umgesetzt und bietet die volle Portion 90er-Wahnsinn – quietschbunte Grafik, überdrehte Charaktere und jede Menge Blechschaden.
Die Sammlung umfasst 27 Strecken, acht Fahrer mit individuellen Spezialattacken und die bekannten Spielmodi Practice, Head-to-Head, Championship, Rumble und den kultigen Soccer-Modus, in dem Autos Fußball spielen – allerdings fehlt dieser ausgerechnet in der PC-Version. Je nach Plattform können bis zu vier Spieler gleichzeitig antreten, was den Couch-Multiplayer-Spaß von damals wiederbelebt.
Nicht enthalten sind hingegen die späteren PlayStation- und Saturn-Versionen, die damals mit mehr Inhalten und besserer Technik punkteten. Grund dafür sind offenbar Lizenzfragen. Dafür entstand die Neuauflage in Zusammenarbeit mit Piko Interactive, die bereits zahlreiche Klassiker erfolgreich zurückgebracht haben – also beste Voraussetzungen für ein authentisches Comeback.
Ein genaues Veröffentlichungsdatum steht noch aus, doch die Steam-Seite ist bereits online, und das Spiel kann schon auf die Wunschliste gesetzt werden. Ob eine Konsolenfassung folgt, ist noch unklar – angesichts früherer QUByte-Releases aber durchaus wahrscheinlich.
Street Racer ist zurück – wild, bunt, laut und völlig überdreht. Wer früher Mario Kart-Alternativen gesucht hat, bekommt hier ein Stück Gaming-Geschichte im Originalzustand – mit allen Ecken, Kanten und Remplern, die das Chaos einst so legendär gemacht haben.
13.10.2025
Vier Arcade-Klassiker für den Atari 7800 — im Retro-Look & als Sammleredition
Am 21. November 2025 bringt Plaion Replai gemeinsam mit Bandai Namco vier zeitlose Arcade-Hits in physischer Modulform auf den Markt – konkret für das Atari 7800 (und kompatibel mit 2600+ und 7800+).
Die Titel: Pac-Man Double Feature, Galaga, Dig Dug und Xevious. Unter dem Motto „Unlock 1982“ will man die goldene Ära der Spielhallen auf die heimische Konsole holen.
Pac-Man Double Feature kombiniert hier eine klassische 2600-Version mit einer aufgemotzten 7800-Variante.
Bei Galaga, Dig Dug und Xevious handelt es sich um Neuauflagen oder Lizenzen der Arcade-Originale, angepasst an das Atari-System.
Die Module werden als offizielle physische Versionen veröffentlicht – also kein digitales Remake, sondern echte Cartridge-Hardware.
Sie funktionieren nicht nur auf dem originalen Atari 7800, sondern auch auf den modernen Varianten 2600+ und 7800+.
Preis & Release in Deutschland:
In UK ist der Einzelpreis auf £24,99 angesetzt. Es ist bereits angekündigt, dass die Module ab Ende November auch hierzulande erhältlich sein sollen – jeweils für rund 29,99 € pro Stück.
Zusätzlich gibt es eine High Score Collection: alle vier Titel in einem Paket mit Schuber, exklusiven Extras und hochwertiger Verpackung. Ob diese Komplettedition in Deutschland erscheint, ist noch offen.
Kurz gefasst: Wer schon immer Atari-Cartridges mit echten Klassikern wollte, bekommt im November ordentliches Retro-Futter – und das auf echtem Modul.
09.10.2025
Battlefield 6: Zurück zu alter Stärke – wir testen das neue Schlachtfeld!
Nach dem Reinfall mit Battlefield 2042 steht mit Battlefield 6 der große Neuanfang an – und wir bei RetroAktiv sind natürlich dabei.
Der Shooter erscheint am 10. Oktober 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X|S und lässt die alte Konsolengeneration hinter sich.
Die Beta brach mit über 500.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam alle Serienrekorde.
DICE verspricht über 200 Verbesserungen gegenüber der Testphase – stabileres Gunplay, besserer Netzcode, feineres Balancing und die Rückkehr zu realistischer Kriegsatmosphäre statt Sci-Fi-Chaos.
Auch das beliebte Portal-Feature ist wieder da, diesmal mit eigenen persistenten Servern.
Die Richtung stimmt: Klassische Klassen, knackige Waffengefühle und glaubwürdige Zerstörung – vieles erinnert an Battlefield 3 und 4.
Ob das Comeback wirklich gelingt, zeigen wir euch bald in unserem Test.
Wir werden Battlefield 6 ausführlich testen und euch eine ehrliche, detailverliebte Review liefern – mit echtem Retro-Aktiv-Touch, der die Serie da einordnet, wo sie hingehört: zwischen Vergangenheit, Gegenwart und der Hoffnung auf ein echtes Comeback.
06.10.2025
‘83 bringt den Kalten Krieg zum Kochen – Demo zum Steam Next Fest angekündigt!
Blue Dot Games hat bekanntgegeben, dass ihr kommender Squad-Shooter ‘83 mit einer neuen Demo Teil des Steam Next Fest wird. Das Event startet am 13. Oktober 2025, doch schon ab heute, dem 6. Oktober, können Spieler im Rahmen einer Preview-Phase vorab in die Schlacht ziehen.
Die Demo bietet erstmals die Karte Norwegian Fjord und den schnellen Assault Mode, in dem sich zwei Teams in intensiven Gefechten gegenüberstehen. Um die Stabilität zu wahren, sind die Matches vorerst auf 30-gegen-30-Spieler begrenzt, mit einer Dauer von rund 30 bis 40 Minuten. In der finalen Early-Access-Version sollen dann 40-gegen-40-Schlachten möglich sein.
‘83 spielt in einem alternativen Jahr 1983, in dem der Kalte Krieg in einen offenen Konflikt eskaliert. Das Spiel setzt auf realistisches, taktisches Teamplay zwischen US- und Sowjettruppen, mit authentischen Waffen, Fahrzeugen und Schauplätzen. Die Fjord-Karte führt an Norwegens raue Küste, wo NATO- und Sowjetkräfte um die Kontrolle wichtiger Seewege kämpfen – kompakt, schnell und gnadenlos.
Blue Dot Games beschreibt das Konzept als „accessible realism“: so realistisch wie möglich, aber nie auf Kosten des Spielspaßes. Waffen verhalten sich glaubwürdig, Läufe überhitzen, Nachladen kostet Zeit – und trotzdem bleibt das Spieltempo hoch. ‘83 erinnert an Battlefield und Squad, bringt aber mit seinem 80er-Jahre-Szenario eine eigene, unverbrauchte Note ins Genre.
Wer wissen will, wie der Kalte Krieg ausgesehen hätte, wenn er wirklich heiß geworden wäre, sollte sich diese Demo nicht entgehen lassen.äre, sollte diese Demo auf keinen Fall verpassen.
04.10.2025
Game Pass wird teurer – mehr Spiele, weniger Freud
Microsoft hat’s mal wieder getan: der Game Pass wird teurer, und das nicht zu knapp. Statt einer kleinen Preisanpassung haut der Konzern gleich ordentlich auf den Tisch. Die neue Preisstruktur nennt sich jetzt Essential, Standard und Premium – letzteres ersetzt den bisherigen „Ultimate“-Pass. Klingt edel, fühlt sich aber nach teurem Abo an.
Der Premium-Pass steigt von etwa 14,99 € auf rund 24,99 € im Monat, der PC Game Pass von 9,99 € auf 14,99 €. Laut Microsoft sei das alles „notwendig“, um Qualität und Angebot zu sichern. Klingt nett, aber Hand aufs Herz: Der Schritt ist eher ein Schlag ins Gesicht all jener, die den Game Pass bisher als faire All-in-One-Lösung gefeiert haben.
Und ja, das Angebot hat es nach wie vor in sich. Mit Call of Duty, Starfield, Forza Motorsport, Diablo IV oder Klassikern wie Banjo-Kazooie und Perfect Dark bietet der Game Pass einen Mix, der sowohl Retro-Nerds als auch aktuelle Gamer abholt. Da steckt Qualität drin, keine Frage – aber hätte man den Stift bei der Preiserhöhung nicht ein paar Millimeter tiefer ansetzen können?
Denn am Ende bleibt ein schaler Beigeschmack: Was einst als Netflix für Spiele begann, droht zur Luxusmiete zu werden. Statt den Gaming-Spirit zu feiern, fühlt sich der Game Pass 2025 ein bisschen an wie ein High-End-Fitnessstudio – du weißt, du nutzt es nicht täglich, aber zahlst brav weiter, weil du vielleicht bald wieder anfängst zu trainieren.
Bei RetroAktiv sagen wir’s so:
Starkes Line-up, schwache Preispolitik. Microsoft liefert zweifellos Inhalte, aber der neue Preis ist ein echter Knall. Und wer sich an die Zeiten erinnert, als man Spiele besessen hat statt sie zu mieten, der spürt hier vielleicht ein kleines Déjà-vu.
Schuster, bleib bei deinen Leisten, Microsoft. Und lass uns wenigstens den Controller behalten, ohne dass das Konto mitleidet.
04.10.2025
Game Pass wird teurer – mehr Spiele, weniger Freud
Microsoft hat’s mal wieder getan: der Game Pass wird teurer, und das nicht zu knapp. Statt einer kleinen Preisanpassung haut der Konzern gleich ordentlich auf den Tisch. Die neue Preisstruktur nennt sich jetzt Essential, Standard und Premium – letzteres ersetzt den bisherigen „Ultimate“-Pass. Klingt edel, fühlt sich aber nach teurem Abo an.
Der Premium-Pass steigt von etwa 14,99 € auf rund 24,99 € im Monat, der PC Game Pass von 9,99 € auf 14,99 €. Laut Microsoft sei das alles „notwendig“, um Qualität und Angebot zu sichern. Klingt nett, aber Hand aufs Herz: Der Schritt ist eher ein Schlag ins Gesicht all jener, die den Game Pass bisher als faire All-in-One-Lösung gefeiert haben.
Und ja, das Angebot hat es nach wie vor in sich. Mit Call of Duty, Starfield, Forza Motorsport, Diablo IV oder Klassikern wie Banjo-Kazooie und Perfect Dark bietet der Game Pass einen Mix, der sowohl Retro-Nerds als auch aktuelle Gamer abholt. Da steckt Qualität drin, keine Frage – aber hätte man den Stift bei der Preiserhöhung nicht ein paar Millimeter tiefer ansetzen können?
Denn am Ende bleibt ein schaler Beigeschmack: Was einst als Netflix für Spiele begann, droht zur Luxusmiete zu werden. Statt den Gaming-Spirit zu feiern, fühlt sich der Game Pass 2025 ein bisschen an wie ein High-End-Fitnessstudio – du weißt, du nutzt es nicht täglich, aber zahlst brav weiter, weil du vielleicht bald wieder anfängst zu trainieren.
Bei RetroAktiv sagen wir’s so:
Starkes Line-up, schwache Preispolitik. Microsoft liefert zweifellos Inhalte, aber der neue Preis ist ein echter Knall. Und wer sich an die Zeiten erinnert, als man Spiele besessen hat statt sie zu mieten, der spürt hier vielleicht ein kleines Déjà-vu.
Schuster, bleib bei deinen Leisten, Microsoft. Und lass uns wenigstens den Controller behalten, ohne dass das Konto mitleidet.












