21.11.2025
Retro Gamer 1/26 ist da – Amiga-Fans, anschnallen!
Ab heute liegt die neue Retro Gamer 1/26 im Kiosk-Regal – und zwar in Deutschland, Österreich, Luxemburg und der Schweiz. 180 Seiten Nostalgie-Vollbedienung, Schwerpunkt: Amiga. Ja, genau der Kasten, der damals aus unseren Kinderzimmern temporäre Sci-Fi-Labore gemacht hat.
Wer vorher reinschnuppern will, gönnt sich die 26-seitige Leseprobe. Und wer direkt zum Kern will: Einzelheft oder ePaper können wie immer im Shop bestellt werden.
Was steckt drin?
Ein paar Highlights aus der 180-Seiten-Keule:
Das Retro-Jahr 1982 – als alles noch analog war und trotzdem episch.
- 40 Jahre Amiga 40 – eine 22-seitige Titelstory mit vollen Nostalgie-Trefferzonen.
- Die Fugger – Unter der Lupe.
- Final Fantasy VI – Expertenwissen für Kenner.
- Freelancer – plus Interview mit Jörg Neumann.
- Die Total-War-Historie – Serien-Report für Strategen.
- Die Anno-Serie – ebenfalls im Serien-Report, Heimatgefühl inklusive.
- Indiana Jones & the Last Crusade – Klassiker-Check + Interview mit David Fox.
- Bully – Canis Canem Edit – Making Of.
- Neue Spiele im Retro-Look – „Auf alt gebürstet“.
- Retro-Gadgets – Hardware & Plattform.
… und tonnenweise weiteres Futter für Nostalgiker.
Preis?
Retro Gamer als Heft (180 Seiten, 14,90 Euro)
Retro Gamer als ePaper (180 Seiten, 12,90 Euro)
Retro Gamer im Abo (12,49 pro Heft, Kunstdruck, Exklusiv-Inhalte)
Retro Gamer im ePaper-Abo (10,43 pro Ausgabe, alle Exklusivinhalte)
23.11.2025
Duke Nukem 3D: Fan-Mod ersetzt fast alle 2D-Sprites durch Voxels
„It’s time to kick ass and chew bubble gum…“ – und offenbar auch Zeit, Duke Nukem 3D optisch ein bisschen zu modernisieren. Ein ambitionierter Modder arbeitet seit rund drei Jahren an einem Projekt, das dem 90er-Kultshooter ein komplett neues, aber erstaunlich originalgetreues Aussehen verpasst: nahezu tausend Voxel-Modelle ersetzen die alten 2D-Sprites des Klassikers.
Retro-Feeling mit modernem Twist
Statt flacher Gegner und Items erwarten Spieler nun dreidimensionale Modelle, die den Look des Originals respektieren, aber mehr Tiefe ins Bild bringen. Im Trailer sieht man unter anderem den Battlelord, Pigcops, Octabrains und diverse NPCs – allesamt in 3D nachgebaut, jedoch so nah am Originaldesign, dass der Stilbruch ausbleibt. Genau das macht den Mod so interessant: Es wirkt nicht wie ein Remake, sondern wie die Version, die wir damals vielleicht bekommen hätten, wenn die Technik schon weiter gewesen wäre.
Ein Mod mit Liebe zum Detail
Der Ersteller hat bereits zuvor einen ähnlichen Voxel-Mod für DOOM umgesetzt und setzt seinen Stil nun konsequent für Duke fort. Von Gegnern über Items bis hin zu kleinen Level-Objekten entsteht hier ein Gesamtpaket, das die Optik des Spiels spürbar auffrischt, ohne die Nostalgie zu zerstören. Das ganze Projekt läuft über eDuke32, benötigt aber selbstverständlich eine Originalkopie des Spiels.
Release steht unmittelbar bevor
Der Mod erscheint am 21. November 2025 und wird kostenlos sein. Für Fans des 90er-Shooter-Charmes ist das ein kleines Geschenk: eine bessere Optik, aber komplett im Geist des Originals.
Hinweis zur Installation
Um den Mod spielen zu können, brauchst du eine Originalkopie von Duke Nukem 3D sowie den modernen Port eDuke32. Der Mod setzt auf diese Kombination auf und läuft nicht ohne.
18.11.2025
THEA1200: Vorbestellung für den neuen Amiga-Klon gestartet
Die Retro-Szene bekommt Nachschub – und zwar richtig. RetroGames Ltd. hat still und leise den nächsten Schritt gezündet: Ab sofort kann der THEA1200 offiziell vorbestellt werden. Preis: 189,99 Euro. Veröffentlichungstermin bleibt weiterhin der 16. Juni 2026, aber jetzt kann man sich sein Exemplar schon mal sichern, bevor die nächste Nostalgie-Welle durchstartet.
Der Hersteller beschreibt das Gerät als „Neuinterpretation des legendären Amiga 1200“ – und damit wird nicht gekleckert, sondern geklotzt. Das Gehäuse kommt in Originalgröße, inklusive voll funktionsfähiger Tastatur.
Kein Mini-Firlefanz, sondern ein echter Hingucker für den Schreibtisch.
Technisch bringt das gute Stück alles mit, was man heute erwarten darf:
HDMI-Ausgang (50/60 Hz) für scharfe HD-Ausgabe,
perfekte Emulation der klassischen Amiga-Systeme (A1200, A600, A500 – egal ob ECS, OCS oder AGA),
vier USB-Ports für Pads, Maus, Sticks oder USB-Speicher,
25 vorinstallierte Spiele-Klassiker wie Siedler II, Defender of the Crown und die komplette Turrican-Trilogie,
vier Save-Slots pro Spiel zum jederzeitigen Speichern und Fortsetzen.
Damit das Retro-Gefühl auch beim Zubehör stimmt, packt RetroGames Ltd. direkt eine authentische Zwei-Tasten-Maus sowie ein neues Acht-Tasten-Gamepad im CD32-Stil mit ins Paket. Dazu gibt’s das komplette Kabel-Set und – für viele Amiga-Fans besonders interessant – eine vorbereitete Workbench-Installation. Damit lässt sich praktisch die gesamte Amiga-Software-Welt nutzen, ohne erst selbst basteln zu müssen.
Ein Exemplar wird 100%tig Retro Aktiv einverleibt.
13.11.2025
Super Mario Bros. Film 2 – Erster Trailer zeigt Bowser unter Hausarrest und Rosalinas großen Auftritt
Nintendo hat in einer speziellen Direct den ersten Trailer zu The Super Mario Bros. Film 2 rausgehauen – und das Ding trifft genau den Sweet Spot zwischen Humor, Fanservice und purem Galaxy-Feeling.
Der Trailer eröffnet überraschend bodenständig: Bowser – geschrumpft, frustriert und per Hausarrest ruhiggestellt – entdeckt seine „künstlerische Ader“. Mario und Luigi kommentieren sein Schaffen mit so einem halbgaren, höflichen „Joah… ganz nett“, woraufhin der Koopa-König beleidigt in sein Verlies verschwindet. Die eigentliche Jagd auf die Brüder übernimmt diesmal Bowser Jr., der wesentlich energischer – und etwas zu ehrgeizig – wirkt.
Danach zieht der Trailer ordentlich an: Peach gleitet durch ein Sternentor quer durchs All, exakt wie in Super Mario Galaxy, inklusive funkelnder Luma-Vibes. Dann gibt’s eine rasante Motorradtour durch eine Wüstenwelt, die ziemlich nach Super Mario Odyssey aussieht. Und das große Highlight: Rosalina tritt auf den Plan und zeigt einer gigantischen Kampfmaschine, dass Magie auch physikalisch weh tun kann.
Der zweite Mario-Animationsfilm soll Anfang April 2026 in die Kinos kommen – und wenn der Trailer eins zeigt, dann das: Nintendo, Illumination und die Fans sind noch lange nicht fertig miteinander.
13.11.2025
Incubation: Time Is Running Out – 25 Jahre später kehrt der Blue-Byte-Klassiker mit neuem Patch & Jubiläums-Edition zurück
Unglaublich, dass Incubation wirklich schon 25 Jahre alt ist. Ich weiß noch genau, wie wir das Spiel damals aus der Videothek ausgeliehen haben – zwei Tage Zeit, null Plan, und nach der ersten Mission war klar: „Jo, das reicht nie und nimmer… wir brauchen Verlängerung.“ Und jetzt steht der Taktik-Shooter plötzlich wieder im Rampenlicht – dank einer Community, die das Ding einfach nicht sterben lässt.
Für das Spiel gibt es inzwischen einen inoffiziellen Patch, der Incubation endlich fit für Windows 10 und Windows 11 macht. Keine Abstürze mehr, keine Auflösungsprobleme, kein mühseliges Gefrickel. Installieren, starten, genießen. So muss ein Klassiker laufen.
Noch spannender wird es mit der „25 Years Anniversary Edition“ – einer umfangreichen Mod, die das komplette Spiel aufpoliert. Überarbeitete Waffen, Feintuning bei Gegnern und Ausrüstung, angepasste Kampagnen, Bugfixes und ein stabilerer Multiplayer. Das Ganze wirkt fast wie ein kleines Fan-Remaster – nur ohne große PR-Show, sondern mit richtig viel Herzblut.
Besonders erwähnenswert: Der Entwickler dieser Mod war sogar im Podcast „Stay Forever“ zu Gast und hat dort sehr ausführlich darüber gesprochen, wie viel Arbeit, Recherche und Liebe in das Projekt geflossen sind. Zwar nur für Untertützer des Podcasts, aber wirklich lohnenswert. Ein super Einblick für alle, die Incubation damals gefeiert haben.
07.11.2025
Namco bringt Zusatzpaket für Atari 50 – die Arcade-Legenden kehren zurück!
Retro-Fans aufgepasst: Namco legt nach und erweitert die großartige Retro-Sammlung Atari 50: The Anniversary Celebration um ein neues Zusatzpaket. Das sogenannte Namco Legendary Pack erscheint am 13. November 2025 und bringt einige der kultigsten Arcade-Hits aller Zeiten zurück auf moderne Plattformen.
Mit dabei sind echte Klassiker wie Pac-Man, Galaga, Dig Dug, Galaxian und Xevious – Spiele, die nicht nur ganze Spielhallen-Generationen geprägt, sondern auch Ataris frühe Hardware-Ära mitgestaltet haben. Wie schon beim Hauptspiel werden die Titel dabei nicht einfach nur lieblos hinzugefügt, sondern in den typischen interaktiven Museumsstil eingebettet: inklusive spannender Hintergrundinfos, Bildern, Interviews und historischen Meilensteinen.
Das Paket kostet rund 7 Euro und ergänzt das ohnehin schon umfangreiche Grundspiel perfekt. Wer also schon beim Hauptspiel Freude an den virtuellen Zeitreisen hatte, bekommt hier genau das Richtige: mehr Nostalgie, mehr Geschichte, mehr echtes Arcade-Feeling.
Wer Atari 50 noch gar nicht besitzt, sollte ohnehin mal einen Blick riskieren – die Sammlung zählt zu den besten Retro-Compilations überhaupt. Mit dem neuen Namco-Paket wächst sie nun um einen weiteren wichtigen Teil Videospielgeschichte.
03.11.2025
Star Citizen – das Spiel, das niemals fertig wird
Was war gleich nochmal das Spiel, das ewig in Entwicklung war? Ach ja, Duke – äääh, Star Citizen! Genau das. Seit gefühlt dem Urknall bastelt Cloud Imperium Games an diesem Weltraum-Monster, und 2025 schreibt das Projekt schon wieder Geschichte – allerdings weniger mit Gameplay, sondern mit Zahlen.
Denn Star Citizen erlebt ein echtes Rekordjahr. Laut aktuellen Berichten liegen die Einnahmen bereits über 30 Prozent höher als im Vorjahr. Und das, wohlgemerkt, für ein Spiel, das offiziell immer noch in der Alpha-Phase steckt. Das ist so, als würde man für eine Baustelle Eintritt zahlen – und die Bauarbeiter kriegen jedes Mal einen Bonus, wenn sie sagen, dass es bald losgeht.
Trotzdem läuft’s: Die Community investiert weiter Unsummen in digitale Raumschiffe, als ginge es um reale Aktien. Hunderte Millionen Dollar fließen jedes Jahr in ein Universum, das mehr Vision als fertiges Spiel ist. Ein Wirtschaftswunder mit Laserkanonen.
Und genau das macht Star Citizen so faszinierend: Es ist irgendwo zwischen Genie und Wahnsinn, Hoffnung und Hype, Crowdfunding-Erfolg und Dauer-Experiment. Viele träumen weiter vom ultimativen Space-Sim-Erlebnis – andere rollen längst mit den Augen. Doch egal, wie man’s sieht: Das Ding zieht, und zwar kräftig.
Für uns Retro-Fans ist das fast schon poetisch. Früher wartete man zehn Jahre auf Duke Nukem Forever und bekam am Ende wenigstens ein fertiges Spiel. Heute wartet man doppelt so lang und darf dafür Raumschiffe kaufen, die vielleicht irgendwann landen. Fortschritt nennt man das wohl.
Star Citizen bleibt damit das teuerste Alpha-Abenteuer des Universums – irgendwo zwischen Science-Fiction-Vision und finanziellem Dauerfeuer. Und wer weiß: Vielleicht erscheint es ja wirklich noch. Irgendwann. Im nächsten Jahrhundert.
02.11.2025
Neue Klassiker bei GOG – Die Retro-Schatztruhe öffnet sich
Bei GOG ist wieder Retro-Zeit! Ganze 18 neue Klassiker haben ihren Weg in die digitale Sammlung gefunden – und das Line-up liest sich wie ein Liebesbrief an alte Gaming-Zeiten.
Von Action über Horror bis hin zu Adventure-Perlen ist alles dabei, was das Retro-Herz höher schlagen lässt.
Mit am Start sind echte Legenden wie
Resident Evil 0, Hitman: Codename 47,
Clive Barker’s Undying, Tomb Raider GOTY, Splinter Cell und viele mehr.
Selbst Skurrilitäten wie Superhero League of Hoboken oder Battle Chess 4000 feiern ihr Comeback.
Und das Beste daran: Alle Spiele erscheinen wie gewohnt DRM-frei – ganz ohne Online-Zwang, ganz wie früher.







