26.01.2026
🍄 Nintendo zeigt neuen Trailer – Der Super Mario Galaxy Film startet im April 2026
Nintendo hat am Wochenende überraschend eine rund siebenminütige Direct-Präsentation komplett dem kommenden Der Super Mario Galaxy Film gewidmet – und direkt ordentlich einen rausgehauen.
Herzstück des Streams: ein neuer Trailer, der nicht nur Lust auf mehr macht, sondern auch klarstellt, wohin die Reise geht.
Zu sehen sind unter anderem eine markante Wüstenwelt, die Fans sofort an Super Mario Odyssey erinnert, dazu Yoshi und Birdo, die nun ebenfalls ihren Platz im Film-Universum gefunden haben. Optisch bleibt Nintendo der bunten, detailverliebten Linie treu – viel Charme, viel Tempo, viel Mario.
Jetzt auch offiziell: Der Starttermin steht fest.
Weltweit hüpft der Film im April 2026 in die Kinos.
Deutschland ist sogar ganz vorne mit dabei: Kinostart hierzulande ist der 1. April 2026. Kein Scherz – auch wenn das Datum danach schreit. 🍿
22.01.2026
R-Type Dimensions III erscheint komplett auf Cartridge
ININ Games hat bestätigt: R-Type Dimensions III kommt auf der Nintendo Switch 2 vollständig auf Cartridge, ohne Download-Zwang. Passend dazu gibt’s einen neuen Trailer, der den bislang besten Blick auf Grafik, Effekte und Animationen liefert.
Das Spiel verbindet klassisches, präzises R-Type-Gameplay mit moderner Präsentation. Besonders cool: Der Grafikstil lässt sich jederzeit während des Spiels zwischen klassisch und modern wechseln.
Release & Plattformen:
Geplanter Release: Mai 2026
Plattformen: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam)
Physische Editionen & Vorbestellung:
Vorbestellungen laufen bereits. Die Collector’s Edition ist nur bis zum 8. Februar erhältlich, danach ist Schluss.
Special Edition (59,99 € | Switch 2: 69,99 €)
– Spiel auf Datenträger
– Artbook
– Original-Soundtrack
Collector’s Edition (199,99 €)
– Alles aus der Special Edition
– Exklusive Extras inklusive Sammler-Figur
Features im Überblick
Komplett neu aufgebaute Assets
Lokaler Koop mit neuen Score- & Survival-Mechaniken
Komfort-Optionen & frei belegbare Steuerung
3D-Kamera: normal oder „crazy“
22.01.2026
Beyond Good & Evil 2: Seit 17 Jahren in Entwicklung – und noch nicht begraben
Während Ubisoft Anfang der Woche weitreichende interne Umstrukturierungen ankündigte und dabei mehrere laufende Projekte einstellte, gibt es für Beyond Good & Evil 2 vorsichtigen Grund zur Hoffnung. Laut Insider Gaming befindet sich der Titel weiterhin in aktiver Entwicklung – trotz einer mittlerweile über 17 Jahre langen Entwicklungszeit.
Kaum ein Spiel steht sinnbildlicher für Development Hell: Seit der ersten Ankündigung 2008 folgten kreative Neustarts, Studio-Wechsel und schwere personelle Einschnitte. 2020 verließ Serien-Schöpfer Michel Ancel das Unternehmen, 2023 verstarb Creative Director Emile Morel völlig überraschend. Trotzdem wurde das Projekt nie offiziell eingestellt.
Ein weiteres Lebenszeichen gab es Ende 2025, als Ubisoft Stellen für einen Sounddesigner und einen Audio Technical Lead ausschrieb – ein klares Indiz, dass zumindest intern weitergearbeitet wird.
Inhaltlich soll Beyond Good & Evil 2 als Prequel die Kindheit von Jade beleuchten. Erste Hinweise darauf liefert bereits die Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition mit einer neuen Quest und bekannten Figuren aus Jades Vergangenheit.
18.01.2026
SEGA feiert 35 Jahre Sonic the Hedgehog
Der blaue Igel wird erwachsen: Sonic the Hedgehog feiert 2026 sein 35. Jubiläum – und SEGA lässt es ordentlich krachen. Seit dem Debüt 1991 hat Sonic Generationen von Spielern geprägt und sich von einem reinen Videospielcharakter zu einer globalen Marke mit Filmen, Serien, Musik und Merchandise entwickelt.
Zum Start der Feierlichkeiten hat SEGA einen neuen Jubiläumstrailer und eine offizielle Webseite veröffentlicht, die auf die ikonische Geschichte des Charakters zurückblicken. Über das Jahr verteilt sind zahlreiche Aktionen geplant: digitale Inhalte zur Entwicklung von Sonic, Fan-Treffen, Community-Events, Kooperationen mit Marken und Händlern mit limitiertem Merchandise, Pop-up-Museen und Kunstausstellungen, Live-Konzerte sowie ein neuer Podcast sollen Fans rund um den Globus zusammenbringen.
Marcella Churchill, Vice President of SEGA/ATLUS Brand Marketing, betonte, dass dieses Jubiläum nicht nur die Vergangenheit feiere, sondern auch einen Ausblick auf die Zukunft des Franchise gebe. Weitere Inhalte, Fanartikel und Überraschungen sollen im Laufe des Jahres 2026 bekanntgegeben werden.
16.01.2026
Amazon zeigt erstes Bild von Sophie Turner als Lara Croft
Die bereits seit September bestätigte Live-Action-Serie Tomb Raider von Amazon Prime Video macht den nächsten Schritt. Amazon MGM Studios haben nun ein erstes offizielles Bild von Sophie Turner als Lara Croft veröffentlicht. Das Foto entstand bei einer Kostümprobe und zeigt die ikonische Abenteurerin im klassischen Outfit – Tanktop, Gürtel, Holster, alles da. Fan-Service? Ja. Aber der gute.
Inhaltlich distanziert sich die Serie klar von den bisherigen Kinoverfilmungen mit Angelina Jolie sowie der Neuinterpretation mit Alicia Vikander. Stattdessen soll sich die Amazon-Produktion stärker an den Tomb-Raider-Computer- und Videospielen orientieren. Zum weiteren Cast zählen unter anderem Sigourney Weaver, Jason Isaacs, Martin Bobb-Semple und Jack Bannon.
Parallel zur Serie arbeitet Crystal Dynamics auch an der spielerischen Zukunft der Marke. Noch in diesem Jahr soll mit Tomb Raider – Legacy of Atlantis ein Remake des ersten Serienteils erscheinen. Für 2027 ist zudem Tomb Raider – Catalyst geplant, das Lara Croft in ein komplett neues Abenteuer nach Indien führt.
Konkrete Details zur Serie oder den Spielen stehen allerdings weiterhin aus.
15.01.2026
Star Trek: Voyager – Across the Unknown: Vorbestellungen und Deluxe Edition gestartet
Fans des Sternenflotten-Abenteuers können jetzt Star Trek: Voyager – Across the Unknown vorbestellen: Publisher Daedalic Entertainment und Entwickler gameXcite haben den Vorverkauf für das kommende Survival-Strategie-Spiel offiziell gestartet – inklusive einer Deluxe Edition mit Zusatzcontent.
🔹 Release: 18. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC.
🔹 Standard-Edition und Deluxe Edition sind ab sofort vorbestellbar.
Die Deluxe Edition bietet zusätzliche Inhalte, darunter fünf neue Missionen, zwei rekrutierbare Helden sowie drei neue Technologien, die eure Reise durch den Delta-Quadranten taktisch und narrativ erweitern sollen. Parallel zum Vorverkaufsstart steht bereits eine kostenlose Demo für PlayStation 5 und Xbox Series X|S bereit, in der Spieler erste Missionen erleben und einige der überarbeiteten Systeme ausprobieren können – eine Switch-Demo soll bald folgen.
In Star Trek: Voyager – Across the Unknown übernehmt ihr das Kommando über die U.S.S. Voyager, managt Ressourcen, Crew und Schiffs-Systeme und entscheidet selbst über den Verlauf der Missionen, die den klassischen TV-Plot in neue „Was wäre wenn?“-Szenarien überführt.
14.01.2026
Quake 3 Arena erhält RTX-Remix-Mod mit Path Tracing
Für den Shooter-Klassiker Quake 3 Arena ist eine neue RTX-Remix-Mod erschienen, die dem Spiel eine ordentliche Grafikverjüngung verpasst. Modder woodboy90 hat die erste Version veröffentlicht und bringt damit echtes Path Tracing ins Spiel – inklusive vollständig berechneter Lichtquellen, realistischer Lichtstrahlen und moderner Rendering-Effekte.
Zum Start wurden drei ikonische Maps überarbeitet: Q3DM1, Q3DM6 und Q3DM10. Diese wurden mit zeitgemäßer PBR-Texturierung sowie raytracing-fähigen Materialien neu aufgebaut. Dafür mussten Eigenschaften wie Reflexion und Lichtstreuung ergänzt werden, die in den Originaltexturen schlicht nicht existierten.
Die Mod kann über ModDB oder GitHub heruntergeladen werden. Am Gameplay ändert sich nichts – Quake 3 spielt sich weiterhin exakt so schnell und gnadenlos wie früher, sieht dabei aber deutlich moderner aus.
Geplant sind bereits weitere Updates: Alle Maps sollen nach und nach umgesetzt werden, zudem sind neue 3D-Modelle für Charaktere, Objekte und überarbeitete UI-Texturen vorgesehen.
Für Technik-Nostalgiker mit RTX-Karte definitiv einen Blick wert.
10.01.2026
Apple-II-Schätze aus dem Archiv: Fast vergessene Spiele kehren zurück
Vor fast 50 Jahren erschien der Apple II und legte einen wichtigen Grundstein für den Heimcomputer-Boom – vor allem in den USA. Doch während der Rechner Geschichte schrieb, verschwanden viele seiner Spiele still und leise im digitalen Nirwana. Genau hier springen heute engagierte Enthusiasten ein, die diese Lücken schließen und verlorene Software wieder ans Licht holen.
Einer dieser digitalen Archäologen ist der Nutzer A2_Canada, der sich seit Jahren der Archivierung von Apple-II-Programmen verschrieben hat. Wie schon im vergangenen Jahr stellte er kurz nach dem Jahreswechsel erneut ein umfangreiches Software-Paket im Internet Archive bereit. Enthalten sind rund 100 Programme, darunter zahlreiche Spiele – einige davon bislang nicht konserviert, teils sogar völlig unbekannt.
Auf Mastodon beschreibt A2_Canada die Sammlung selbstbewusst als etwas Besonderes: Neben bekannten Titeln finden sich darin auch echte Raritäten. Das unangefochtene Highlight ist Master Trader, ein kommerziell veröffentlichtes Spiel aus dem Jahr 1981 von Argon Games. Bis vor Kurzem galt der Titel als praktisch verschollen – belegt lediglich durch eine einzige Erwähnung in einem Science-Fiction-Magazin von 1982. Nach satten 44 Jahren ist das Spiel nun wieder öffentlich zugänglich.
Der Apple II selbst kam im Juni 1977 auf den Markt und gehörte zu den ersten erfolgreichen Mikrocomputern, die nicht als Bausatz, sondern als fertiges Komplettsystem verkauft wurden. Während in Europa später andere Systeme dominierten, entwickelte sich der Rechner in den USA zu einer beliebten Spieleplattform – mit einer enormen, heute nur teilweise bekannten Softwarebibliothek.
08.01.2026
Stunt Car Racer kehrt zurück – Fan-Remake bringt Amiga-Feeling auf den PC
Kurz vor Weihnachten haben Fans dem Klassiker nun neues Leben eingehaucht und ein spielbares PC-Remake veröffentlicht. Dieses orientiert sich stark an der Amiga-Version und basiert auf einer älteren Vorarbeit von D. Vernon und A. Copland.
Optik, Streckenführung und Fahrgefühl gehen klar in Richtung Original – und das merkt man sofort.
Ganz fertig ist das Projekt allerdings noch nicht: Einige Inhalte des Originals fehlen aktuell, darunter etwa eine native Controllersteuerung. Trotzdem lässt sich das Remake bereits jetzt erstaunlich gut mit der Tastatur spielen und macht genau das, was es soll – Nostalgie triggern und Lust auf „nur noch eine Runde“ machen.
Unter dieser News könnt ihr euch einen Videoausschnitt der aktuellen Version ansehen. In den Quellenverweisen findet ihr außerdem den Download zum Remake. Für Fans von Oldschool-Rennspielen gilt: unbedingt reinschauen.
05.01.2026
📰 King’s Quest V erstrahlt neu – Amiga-OCS-Remaster rückt Klassiker näher an die PC-Version
Adventure-Fans der frühen 90er kennen ihn noch gut: King’s Quest V gilt bis heute als eines der stärksten Kapitel der legendären Reihe von Sierra. Es war zugleich der erste Teil der Serie, der konsequent auf eine Point-and-Click-Steuerung setzte und damit den Grundstein für viele spätere Adventures legte.
Nun gibt es erfreuliche Neuigkeiten für Retro-Freunde – insbesondere für Amiga-Fans: Ein neues Remaster bringt King’s Quest V auf dem Amiga OCS optisch deutlich näher an die PC-Version heran. Verantwortlich für das Projekt sind kikems / amigawave sowie Darasco vom SCP-Team, die sich der aufwendigen Rekonstruktion von Farbpalette und Grafiken des Originals angenommen haben.
Die kürzlich gezeigten Screenshots stammen dabei nicht aus einem Emulator, sondern wurden direkt von einem echten Amiga über RGB-Ausgang aufgenommen – authentischer geht’s kaum. Auch beim Sound bleibt man puristisch: Die Musik basiert auf der originalen Amiga-Version mit MIDI-Unterstützung über einen Roland MT-32, realisiert mit einem mt32-pi.
Als kleines Sahnehäubchen obendrauf gibt es bereits einen Ausblick auf das nächste Projekt: Ein Space Quest IV-Remaster befindet sich ebenfalls in Arbeit und soll demnächst folgen.
05.01.2026
🎮 GOG wieder in Gründerhand – Michał Kiciński übernimmt Plattform von CD Projekt
🎆 Frohes neues Jahr! 🎆
Bevor wir direkt wieder in den News-Modus schalten: Danke fürs Dabeibleiben, fürs Lesen, Kommentieren und Unterstützen. Der Jahreswechsel hat bei uns kurz für Funkstille gesorgt – Raclette, Sofa, Controller, ihr kennt das. Jetzt läuft der Motor wieder rund. Und damit zur etwas verspäteten, aber nicht weniger wichtigen
News 👇
Am 29.12.2025 gab die Spielevertriebsplattform GOG auf ihrem Blog bekannt, dass Michał Kiciński die Plattform übernommen hat. Kiciński ist nicht nur Mitbegründer von GOG selbst, sondern auch Mitbegründer von CD Projekt, dem bisherigen Haupteigentümer der Plattform.
Der Kaufpreis für das Aktienpaket lag bei rund 90,7 Millionen Złoty, was etwa 21 Millionen Euro entspricht. Für Nutzer von GOG soll sich vorerst nichts ändern – kein Umbruch, kein Chaos, kein „Alles wird jetzt anders“.
Sowohl CD Projekt als auch GOG erklären, dass sich beide Unternehmen durch den Verkauf künftig stärker auf ihre jeweiligen Kernaufgaben konzentrieren können. CD Projekt will den Fokus noch klarer auf große Rollenspiel-Marken wie The Witcher und Cyberpunk 2077 legen.
GOG hingegen möchte sich ambitionierter denn je der Bewahrung klassischer Spiele widmen. Ein ausführlicheres Statement der Plattform dazu soll demnächst folgen.
Wichtig für alle Käufer und Sammler digitaler Spiele:
Die Titel von CD Projekt – inklusive Neuerscheinungen – bleiben weiterhin auf GOG erhältlich. Es soll auch künftig keine DRM-Software, sondern weiterhin Offline-Launcher geben. Zudem bleiben Nutzerdaten und Gelder laut offizieller Mitteilung vollständig im GOG-Kosmos.
Bericht 20/2025 auf der CD-Projekt Website










