24.12.2025
Nintendo bringt den „Super Mario Land“-Soundtrack zurück – in deine Ohren
Nintendo dreht weiter kräftig am Nostalgie-Regler und bringt den kompletten Soundtrack von Super Mario Land zurück ins Rampenlicht. Die legendären Game-Boy-Klänge aus dem Jahr 1989 sind ab sofort über Nintendo Music verfügbar.
Für viele war Super Mario Land nicht nur der erste Mario auf dem Game Boy, sondern auch der Einstieg in mobiles Gaming überhaupt. Die Musik hat sich dabei fest eingebrannt: kurze Loops, eigenwillige Melodien und ein Soundchip, der mehr Charakter hatte als mancher heutige Orchester-Score.
Der veröffentlichte Soundtrack umfasst 33 einzelne Tracks mit einer Gesamtlaufzeit von rund 24 Minuten. Klingt wenig, reicht aber locker für eine ordentliche Dosis Retro-Flashbacks. Enthalten sind nicht nur die bekannten Level-Themes, sondern auch kleine Jingles, Übergangsmelodien und Soundeffekte, die damals jeden Spielmoment begleitet haben. Gerade diese Kürze macht den Reiz aus – nichts ist aufgeblasen, alles sitzt.
Mit dabei sind natürlich die ikonischen Musikstücke aus den unterschiedlichen Königreichen wie Birabuto, Muda, Easton oder Chai, ebenso das unverwechselbare Endgegner-Theme.
Wer nicht alles am Stück hören will, kann auch auf kuratierte Highlight-Playlists zurückgreifen und sich gezielt die stärksten Tracks gönnen – perfekt für nebenbei, Autofahrt oder einfach zum Abschalten.
Wichtig: Der Zugriff läuft nicht einfach so. Voraussetzung ist ein aktives Nintendo Switch Online-Abo sowie die Nintendo-Music-App auf dem Smartphone.
24.12.2025
🎄 Frohe Weihnachten von Retro Aktiv! 🎄
Wir von Retro Aktiv – Benni, Fabian, Michelle und Patrick – wünschen euch ein entspanntes, gemütliches und pixelreiches Weihnachtsfest. Danke für eure Treue, euren Support und dafür, dass ihr uns auch dann die Stange haltet, wenn’s hier und da mal etwas holpert.
Ja, nicht immer läuft alles im Turbo-Modus – aber eines ist sicher: Wir stecken jede Menge Herzblut rein. Und genau deshalb blicken wir richtig motiviert aufs neue Jahr.
Euch erwarten frische News, neue Spiele-Reviews, spannende Themen rund um Retro & Moderne und vor allem: viele Erinnerungen an damals, heute und für immer.
Danke, dass ihr Teil der Retro-Aktiv-Community seid. 🎮❤️
Kommt gut durch die Feiertage
Euer Retro Aktiv Team
18.12.2025
Quickshot II kehrt zurück
Fast hätten wir es selbst verpennt – und das, obwohl diese News eigentlich schon längst überfällig war. Retro Games Ltd., bekannt für Mini-Hardware wie The C64 Mini, holt einen echten Joystick-Klassiker zurück: The Quickshot II.
Der legendäre Prügelstick aus der Heimcomputer-Ära, der sich damals mit dem Competition Pro um den Platz auf unzähligen Schreibtischen gestritten hat, erscheint in einer modernisierten Neuauflage. Optisch und vom Grundgefühl bleibt alles schön vertraut: zwei Feuerknöpfe, ein Dauerfeuermodus und natürlich die vier Saugnäpfe an der Unterseite – festgenagelt war damals schließlich Pflicht.
Technisch geht der neue Quickshot II einen Schritt weiter. Neben klassischen Mikroschaltern spendiert Retro Games Ltd. dem Joystick gleich sechs zusätzliche Funktionstasten an der Basis. Angeschlossen wird das gute Stück per USB-A-Kabel (1,8 Meter), womit der Stick unter anderem direkt mit den Mini-Konsolen des Herstellers kompatibel ist – Plug & Play statt Gefrickel.
Erscheinen soll The Quickshot II im Januar 2026, der Preis liegt bei rund 35 Euro.
Spät gemerkt, aber definitiv nicht zu spät: Für Retro-Fans und Freunde ehrlicher Plastik-Gewalt dürfte das Comeback ein Pflichttermin sein.
16.12.2025
Sega Channel: Der vergessene Ur-Gamepass der 90er wird digital bewahrt
Streaming, Downloads, Abo-Modelle? Gab’s alles schon – nur mit Röhrenfernseher, Kabelanschluss und ordentlich Pioniergeist. Bereits Ende 1994 startete Sega in den USA mit dem Sega Channel einen Dienst, der seiner Zeit brutal voraus war. Besitzer eines speziellen Moduls für das Sega Genesis (bei uns: Mega Drive) konnten Spiele direkt über das Kabelnetz laden. Kein Datenträger, kein Ladenbesuch, einfach einschalten und zocken. Der Dienst hielt sich bis 1998 – und verschwand danach fast spurlos.
Jetzt holt die Video Game History Foundation dieses Stück Videospielgeschichte zurück ins Rampenlicht. Gemeinsam mit Michael Shorrock und engagierten Community-Mitgliedern konnten über 140 Datensätze des Sega Channels gesichert werden. Darunter nicht nur Spiele, sondern auch echte Kuriositäten – etwa ein früher Web-Browser für das Mega Drive. Ja, richtig gelesen.
Ein knapp einstündiges Video zur Thematik, das stilecht mit einem originalen Werbespot für den Sega Channel beginnt, beleuchtet die Technik, die Inhalte und die Bedeutung des Dienstes ausführlich. Ein faszinierender Blick auf eine Zeit, in der Spiele noch per Kabelfernsehen übertragen wurden – zu Zeiten von Einwahl-Internet und Modem-Gedudel.
Phil Salvador von gamehistory.org ordnet das Projekt ein und bringt es auf den Punkt: Sega betrieb Mitte der 90er echte Pionierarbeit. Der Sega Channel bot eine ständig wechselnde Spielebibliothek, Tipps, Demos und sogar exklusive Titel, die in den USA nie anders veröffentlicht wurden. Der Name war dabei Programm – die Daten kamen tatsächlich über das TV-Kabel ins Wohnzimmer.
Nach dem Aus des Dienstes 1998 blieben viele Fragen offen. Mangels verfügbarer Daten rankten sich über Jahre Gerüchte und Halbwissen um den Sega Channel. Meist existierten nur Magazinartikel oder Erzählungen aus zweiter Hand. Dass nun ein so großer Teil des Materials gesichert wurde, ist für die Erhaltung der Videospielgeschichte ein echter Glücksfall.
Die vollständige Liste aller bewahrten Inhalte – teils in angepasster Form oder als Prototyp – ist in der englischsprachigen Quelle nachzulesen.
16.12.2025
Turok Origins: LinkedIn-Leak deutet Release 2026 an – Saber Interactive schweigt weiter
Seit der Ankündigung von Turok Origins bei den Game Awards herrscht bei Saber Interactive weitgehend Funkstille. Ein Release-Datum für PS5, Xbox Series X|S und PC fehlt weiterhin, abgesehen vom Reveal-Trailer und kurzen Gamescom-Eindrücken gab es keine neuen Infos.
Nun sorgt ein möglicher LinkedIn-Patzer für Bewegung: Ein Sound Engineer von Saber Interactive listete Turok Origins kurzzeitig mit dem Zusatz „Forthcoming 2026“. Der Eintrag wurde schnell entfernt, machte aber bereits die Runde in sozialen Netzwerken. Offiziell bestätigt ist davon nichts.
Inhaltlich bleibt alles beim Bekannten: Solo- oder Koop-Action, Dinosaurier, Aliens, Bosskämpfe, futuristische Waffen und ein Fortschrittssystem über DNA-Upgrades, angesiedelt in Dschungeln, Sümpfen und antiken Tempeln. Ob der legendäre N64-Nebel zurückkehrt, ist weiterhin offen.
Auch bei den Game Awards 2025 gab es keinerlei neue Infos oder Trailer. Fans bleibt damit nur die Hoffnung, dass der 2026-Leak stimmt – und Saber Interactive sich bald wieder meldet.
11.12.2025
Terminator 2D: No Fate – Launch-Trailer läutet den finalen Release ein
Nach mehreren Verzögerungen ist es jetzt tatsächlich soweit: Terminator 2D: No Fate steht kurz vor seinem offiziellen Release – und der neue Launch-Trailer macht unmissverständlich klar, dass Fans klassischer 2D-Action auf ihre Kosten kommen werden.
Der Titel von Bitmap Bureau setzt auf kompromisslosen Side-Scrolling-Ballerspaß im Stil der 90er. Der Trailer zeigt rasante Gefechte gegen Skynets Maschinen, knallige Pixel-Effekte und ikonische Schauplätze, die unübersehbar vom zweiten Terminator-Film inspiriert sind. Mit spielbaren Charakteren wie Sarah Connor, John Connor und natürlich dem T-800 richtet sich der Titel ganz bewusst an Nostalgiker und Arcade-Veteranen, ohne dabei altbacken zu wirken.
Spieler dürfen sich auf mehrere Modi freuen – darunter eine Story-Kampagne, Arcade-Varianten und einen Boss-Rush, der den Action-Faktor weiter hochschraubt. Besonders auffällig: Die Entwickler orientieren sich stark am Tempo klassischer Run-and-Gun-Titel, setzen aber moderne Komfortfunktionen und frische Animationen oben drauf.
Dass der Release mehrfach verschoben wurde, lag laut Studio vor allem an Problemen mit physischen Editionen. Doch dieser Punkt scheint nun endgültig vom Tisch zu sein: Terminator 2D: No Fate erscheint planmäßig am 12. Dezember 2025 für PC und sämtliche aktuelle Konsolen.
Der neue Trailer wirkt wie ein letztes Signal vor dem Startschuss – stylisch, laut und ohne Umschweife. Fans des Franchise und Liebhaber knackiger Pixel-Action können sich also endlich auf ihren Maschinen-Showdown freuen.
11.12.2025
R-Type Dimensions III – Special & Collector’s Edition angekündigt
Die legendäre Shooter-Reihe R-Type meldet sich eindrucksvoll zurück: Für Mai 2026 wurde R-Type Dimensions III angekündigt – inklusive einer Special Edition sowie einer umfangreich ausgestatteten Collector’s Edition.
Damit steht fest: Fans klassischer Horizontal-Shooter bekommen im kommenden Jahr wieder ordentlich Futter.
Das Spiel selbst ist eine moderne Neuinterpretation von R-Type III: The Third Lightning und kombiniert die ursprüngliche 2D-Spielmechanik mit einer komplett überarbeiteten Grafik. Spieler können jederzeit zwischen klassischem Look und einer zeitgemäßen 3D-Darstellung wechseln. Mit der kultigen R-90 Ragnarok geht es erneut gegen die Bydo-Bedrohung, die in dieser Version mit deutlich mehr Details, frischen Animationen und neuen Effekten aufwartet.
Special Edition – Für Enthusiasten
Die Special Edition richtet sich an Spieler, die mehr wollen als nur den digitalen Download. Neben dem Spiel selbst enthält das Paket ein hochwertiges Artbook mit Konzeptzeichnungen sowie den vollständigen Soundtrack. Perfekt für alle, die hinter die Kulissen der Entwicklung schauen möchten.
Collector’s Edition – Für echte Sammler
Noch eine Stufe darüber liegt die Collector’s Edition. Sie beinhaltet sämtliche Inhalte der Special Edition und erweitert das Paket um zusätzliche Sammlerstücke. Hervorzuheben ist eine exklusive Figur, die auf dem neuen Artwork von R-Type Dimensions III basiert und speziell für diese Edition gefertigt wird. Genau das Richtige für Sammlerregale.
Releasezeitraum & Plattformen
R-Type Dimensions III soll im Mai 2026 erscheinen und wird für PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 sowie PC veröffentlicht. Informationen zu Preisen und Vorbestellungen werden voraussichtlich in den kommenden Monaten folgen.
06.12.2025
Sonic zaubert sich zurück ins Mini-Arcade-Format
Sega und My Arcade haben sich offenbar gedacht: „Wenn Retro, dann richtig!“ – und bringen zwei neue Mini-Arcade-Geräte rund um Sonic the Hedgehog auf den Markt. Die kompakten Geräte hören auf die Namen Mighty Player und Joystick Player und sind ab sofort bei großen US-Händlern erhältlich. Aktuell noch exklusiv für die Staaten, aber alles deutet darauf hin, dass die Geräte früher oder später auch bei uns landen werden.
Der Mighty Player ist das deutlich größere Modell und kommt mit einem 3,5-Zoll-Farbdisplay, eingebautem Akku für mehrere Stunden Laufzeit und gleich vier Spielen: Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic Spinball und Sonic 3D Blast. Damit deckt Sega fast alle Facetten der klassischen 16-Bit-Ära ab – von schnellen Runden bis hin zu Spinball-Chaos.
Der kleinere Joystick Player ist eher eine Hommage an klassische Tisch-Arcades, ebenfalls mit Farbdisplay und den ersten beiden Sonic-Titeln. Strom bekommt das Ding über USB-C oder Batterien. Optisch wirkt das Teil wie eine Mini-Arcade fürs Regal, Sammler werden garantiert schwach.
Interessant ist vor allem die Tatsache, dass Sega nicht einfach irgendwelche Re-Releases raushaut, sondern die Retro-Kooperation mit My Arcade offenbar ernst meint. Das Ganze wirkt weniger wie Merchandise und mehr wie eine echte Liebeserklärung an Sonic und Segas Arcade-Vergangenheit.
Und bei dem Kultstatus der Reihe dürften diese kleinen Geräte nicht lange in den USA bleiben, bevor europäische Händler aufspringen.
Für Retro-Sammler, Sonic-Nerds und alle, die sich ihr Regal mit spielbarer Kindheit dekorieren wollen, könnte das ein spannender Fang sein. Sobald das Zeug offiziell hierzulande auftaucht, werden wir natürlich ein Auge drauf werfen – und vielleicht auch selbst eine kleine Runde Green Hill Zone auf Tischgröße drehen.
05.12.2025
Unreal Tournament 2004 kehrt zurück – und das völlig kostenlos
Die Unreal-Fans haben in den letzten Jahren so einige emotionale Achterbahnfahrten hinter sich. Jetzt sorgt die OldUnreal-Community für mächtig Vorfreude: In Zusammenarbeit und mit offizieller Erlaubnis von Epic Games entsteht aktuell eine überarbeitete Version von Unreal Tournament 2004, die innerhalb der nächsten zwei Monate kostenlos veröffentlicht werden soll.
Der Plan dahinter klingt angenehm oldschool: Ein offizieller Installer auf Basis eines Original-Disc-Images, der anschließend per Patch auf den neuesten Stand gebracht wird. Die Updates sollen dafür sorgen, dass UT 2004 problemlos auf Windows ab Vista, Linux x86-64, AArch64 und Macs ab OS X 10.9 läuft. Unter 64-Bit-Windows soll sogar endlich sauberes Fullscreen möglich sein.
Hinter OldUnreal steckt eine eingeschworene Fan-Gruppe, die sich seit Jahren darum kümmert, Unreal und Unreal Tournament technisch am Leben zu halten. Dass Epic vor vielen Jahren selbst mal ein neues UT gestartet hat und es dann zugunsten von Fortnite unter den Tisch fallen ließ, ist da schon fast eine eigene Tragikomödie.
Ich weiß noch genau, wie wir das Ding damals Abend für Abend im Teamspeak gezockt haben, später sogar über Skype. Und auf jeder LAN war UT sowieso gesetzt – die Frage war nie „Spielen wir es?“, sondern nur „Welche Map zuerst?“. Wenn ich an Facing Worlds, Railgun-Gefechte und hektische Flak-Duelle denke, spüre ich immer noch diesen Reflex: springen, dodgen, schießen – wiederholen.
Sobald die neue Version erscheint, testen wir für euch natürlich direkt, ob Unreal Tournament 2004 immer noch so herrlich reinknallt wie damals. Ich hab da ehrlich gesagt keine Zweifel.
02.12.2025
50 Jahre Videospiele: Neue Ausstellung in Leipzig-Holzhausen lädt zur Zeitreise ein
Wenn die Adventszeit irgendwo nach Nostalgie riecht, dann hier: In Leipzig-Holzhausen hat eine Ausstellung eröffnet, die sich ganz der Geschichte der Videospiele widmet. Unter dem Titel „50 Jahre Videospiele“ gibt es im Berggut eine liebevoll gestaltete Sammlung zu sehen, die den Weg der Gaming-Kultur von ihren Anfängen bis heute nachzeichnet.
Hinter der Ausstellung steckt René Meyer, bekannt für das „Haus der Computerspiele“ – eine der größten privaten Sammlungen ihrer Art. Wer sich für alte Konsolen, Heimcomputer oder Handhelds interessiert, wird hier definitiv fündig. Von den ersten einfachen Telespielen über Heimcomputer-Klassiker wie C64 und ZX81 bis hin zu frühen Konsolen wie dem NES oder Game Boy ist so ziemlich jede Ära vertreten.
Das Beste:
Viele der Geräte dürfen direkt vor Ort ausprobiert werden. Klassiker wie Tetris, Pac-Man oder andere frühe Videospiele lassen sich ganz entspannt anspielen – ein bisschen wie die eigene Kindheit noch einmal erleben. Dazu kommen seltenere Stücke und spannende Einblicke in Spieleentwicklung, Technik und Kulturgeschichte.
Begleitet wird das Ganze von einer besonderen Atmosphäre:
Die Ausstellung läuft über die Weihnachtszeit, teilweise parallel zum Holzhausener Weihnachtsmarkt, und sorgt so für den perfekten Mix aus Winterstimmung und Retrofeeling.
Bis Januar 2026 können Besucher noch durch fünf Jahrzehnte Gaming wandern – von simplen Pixeln bis hin zu den technischen Grundsteinen moderner Spielewelten.
Für alle Retrofans, Familien, Kinder der 80er und 90er oder einfach Neugierige gilt:
Hingehen. Staunen. Zocken.
Eine schönere Zeitreise bekommt man dieser Tage kaum.
01.12.2025
Neuzugang im Retro Aktiv-Team: Patrick stellt sich vor
Retro Aktiv bekommt frischen Wind in der Redaktion: Patrick, Jahrgang 1979, verstärkt ab sofort unser Team und bringt eine Menge Erfahrung und Leidenschaft für Videospiele mit. Aufgewachsen mit Klassikern wie NES, Super NES und später der Wii, spielt er heute quer durch die Generationen – von Xbox und Xbox Series X bis hin zur kommenden Switch 2.
Seine liebsten Genres?
Hack and Slay, Rogue-like, Echtzeit-Strategie, Action-Adventure, Open World, Simulationen und sogar Jagd-Simulationen.
Ein Mix, der nicht nur vielseitig ist, sondern auch perfekt zu unserem redaktionellen Anspruch passt, Retro-Wurzeln und moderne Gaming-Kultur miteinander zu verbinden.
Aktuell verbringt Patrick seine Zeit unter anderem mit Assassin’s Creed Shadows, Anno 117 und The Hunter: Call of the Wild – und genau diese Mischung aus Strategie, Abenteuer und Simulation wird man in Zukunft auch in seinen Beiträgen wiederfinden.
Seinen Einstand auf Retro Aktiv hat er bereits gegeben:
Sein erster Test zu Transport Fever 2 ist online, sachlich, gründlich und mit echter Begeisterung geschrieben. Ein gelungener Einstieg, der uns sehr neugierig auf das macht, was noch kommt.
Wir freuen uns riesig, Patrick im Team begrüßen zu dürfen – und ihr könnt euch auf viele neue Artikel, Tests und Einblicke auf Retro Aktiv freuen.
Willkommen im Team, Patrick!










